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[游戏长度较短,买之前读一下公告,不要冲动购买][玩家交流群][bug反馈群][游戏攻略]荒芜的末日世界中……你是决定在混乱中理清思维,在黑暗中看清真相还是选择在假寐中延续美梦,在安乐中度尽余生?……你是决定在混沌中保持清醒,在轮回中奋力挣扎还是选择在谎言中得过且过,在疯狂中抛弃自我?
indienova.com/game/wonderbook-book-of-potions
《魔药之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写的,他是一个非常有天赋的药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……在他死后约 500 年,格兰芬多的一个学生,11 岁的哈利·波特,不知何故在霍格沃茨图书馆得到了《魔药之书……在小天狼星·布莱克的帮助下,哈利酿制了各种药水来克服他们与金炉之间的障碍,在酿制和吸食了小天狼星自称最优秀的作品
indienova.com/game/dermapis
在这款(篇幅较短的)点击式冒险游戏中,您将引导伊薇特探索她的公寓日常生活。……伴随伊薇特探索场景,与她一同逐渐迷失于时空错乱之中。……尽管处于孤立环境,您仍会遇见多位 NPC 角色,他们不仅丰富着伊薇特的世界观,更提供了她独自无法获悉的关键信息
indienova.com/u/qiu1000000
曾负责《圣女战旗》发行前准备工作,2017-2019各种大型促销活动,如果买的不爽都是我的锅
indienova.com/steam/game/361990
推荐:一款怪异的像素风格的心理恐怖游戏,胆小勿买哈
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的
indienova.com/groups/post/103602
程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量
indienova.com/u/0313/blogread/37612
cocos2dx做了两年,后来转成egret白鹭做h5游戏,换了公司还是白鹭,然后再转cocos creator,在最近一年在转向……做了一个简单的老奶奶过马路的手机休闲游戏,虽然发布到了appstore,但是当时由于存粮,技术能力,游戏运营,买量什么的各方面原因……关于发行,在第一份工作结束后自己做的小游戏的经验告诉我,发行和市场买量的重要性,平时工作只管开发,自己干没有市场支持是不会有任何曝光的
indienova.com/game/the-witchs-house
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……直面极度残酷危险的战略性战役,一步踏错满盘皆输。在《Esse Proxy》,挑战虽难,但奖励丰厚
版本:Early Access
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