Cocoon - The Runner(Cocoon - The Runner)

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她不知道自己已经醒来了多少次,她不知道自己已经战斗了多少次,她也不知道自己身在何方。……Cocoon - The Runner中的跑酷动作大量参照了现实生活中的跑酷动作,你将可以操作女主角以行云流水的姿态穿越城市

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音。……Lurking 的试玩版本可以在这里看到

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

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可以打断前摇后摇直接闪避的设定则让玩家的战斗更加行云流水。……一共只有十个关卡,在技能装备搭配合适的情况下,通关一次只需要四十到五十分钟。……努力没有白费——立项两年后,他们在 kickstarter 上展开众筹,而筹到的资金最终达到了七万两千美元

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

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数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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例如:买菜刀、买家具、小说都可以时时享用、甚至可以保存传家,但是今年的游戏,可能几年后可能因为硬软件不兼容……官方网站应该将这些数位内容保持“存活”多久,算履行与消费玩家的“契约”呢?……,在这种商品关系,“”游戏的内涵就产生变化,或许就更接近“租”游戏、或者像看电视那样是“娱乐服务但是不买特定商品

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”对于现实世界中的商品,“价值密度”这一概念和被生产出来商品的劳动复杂程度有关系……商品被制作出来的单位时间内,手工布艺品的工匠付出的心血比流水线工人更多”,当然也可以说“人工制作的布艺品工序的复杂度要比流水线产品更高……“安妮”或者“奥利安娜”的大招去探路或者清兵线,这两个“高价值密度”的技能很显然需要在玩家之间发生正面对抗的时候进行使用

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

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用你的魔力获得新动物,给它们新衣服,甚至更加酷炫的玩具给它们玩,还可以借助超级有趣的什物来装饰森林!……它们每个只要一诞生,就会需要你的注意力。每个动物都需要一种独特的食物,你不得不生产。……它们每个都住在它们自己的屋子,有一个最喜欢的原创游戏。在一一结识这些动物的过程中收获乐趣吧!

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

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用你的魔力获得新动物,给它们新衣服,甚至更加酷炫的玩具给它们玩,还可以借助超级有趣的什物来装饰森林!……它们每个只要一诞生,就会需要你的注意力。◎ 每个动物都需要一种独特的食物,你不得不生产。……它们每个都住在它们自己的屋子,有一个最喜欢的原创游戏。在一一结识这些动物的过程中收获乐趣吧!

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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2:30原来打完这个 Boss 就可以去合成装备了...完了个蛋,都这个点了,睡觉了吧。……反正都要睡觉了,想看看已经有多少人感染了肺炎3:00...洗澡洗澡3:40躺在床上,握着手机...第二天……做游戏需要各种能力,你需要花大量的精力去广泛的学习,而相关的研究也有很多,这些研究经常会把你带跑偏

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