武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

第七境(Seventh Lair)

indienova.com/steam/game/1909810

出现频率大幅下降而气急败坏,频频在“极乐天堂”的论坛上发泄着他的怨气——“黑企还不出新作吗,你要摸到什么时候啊垃圾作者快出新作……然而,从游戏下载完成的那一开始,Dark†Knight和网站的忠实用户们便穿越到了RPG世界观的异世界

鲟鱼籽酱:#横版恐怖游戏开发日志06 《年期》发布试玩版!

indienova.com/u/m1808589685/blogread/30123

试玩版在游戏页面的下载页面可以找到

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?

创世封魔录(Soul Blazer)

indienova.com/game/soul-blazer

《创世封魔录》、《盖亚幻想纪》与《天地创造》虽为三部曲游戏,但三个游戏其实分别很大,剧情上也没有什么联系……其中《创世封魔录》与《盖亚幻想记》的操作、字体、菜单等方面都非常相似,应该属同一个游戏引擎制作的

星之海洋 2:二次进化(Star Ocean: Second Evolution)

indienova.com/game/star-ocean-second-evolution

本作是以 PSP 版《星之海洋 2》为基础的移植版本,只会于 PSN 商店推出以独立下载游戏的形式推出……PSP 版相比,本作的主题曲将会更新,追加奖杯对应,游戏中还会推出一系列的辅助功能以 DLC 的形式配

taomee:上海公安 x 赛尔号IP齐聚上海CP29,展会活动回顾!

indienova.com/u/taomee/blogread/33766

而在游戏区,游客们在各种趣味游戏中学习知识的同时收集印章印章达到一定数量更可以兑换各类赛尔号IP周边

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

版本:Early Access


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