Witchsword Remake

indienova.com/steam/game/1231000

即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数。……4、这个重制版原版有什么区别

会员:tankwar

indienova.com/u/sarah

拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常好的坦克大战类游戏,整体规划和最终效果的参考都以此为准……信:水果

GWB-腾讯独立游戏孵化器:策划必看!这几种叙事思路让IP游戏成为玩家的至爱

indienova.com/u/gadqq/blogread/33185

两者有很大区别,文字性工作只是解决合理性问题,但叙事向工作要对传递的情感负责。……A:心流与规划势必导致玩家在行动上是相对封闭的,而不是相对开放的,这更多是叙事者对玩家的牵引。……A:这个问题有个矛盾,即想让主题特立独行,又想让玩家一接受它

灵魂之尾(SoulTail)

indienova.com/steam/game/2829630

将卡片放置在场上怪物战斗。场地由一个固定区域和一个组合区域组成,在这里你可以规划你的策略。……达到一等级的守护者可以进化并变得更强。◆ 抽卡。继续抽卡以获得更好的卡片

家托邦(Hometopia)

indienova.com/steam/game/1138640

一起建设更好?……[/我]主要特点:全面合作支持 - 在游戏的任何部分最多 4 名其他玩家合作。……- 地基到屋顶第一人称或俯视图与其他人在线构建自定义一切无网格设计翻新整栋房屋跨越五个不同的街区进行建设规划布局和地块用色轮和材料绘制任何东西数千个项目创造梦想空间

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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或是和阔别许久的虫友重逢;或是公司上层的财团走虫们激烈交换建设性的意见;或是干脆”作茧自缚”回避现实……—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

血脉传说(The Bloodline)

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在几大王国之间进行斡旋,探索危机四伏的荒野,制作和使用各种装备魔法,规划自己的冒险策略,为即将到来的灾厄做好准备……◎ 在不同王国之间进行斡旋,建设属于自己的村庄,为击败死灰复燃的“无赦者”做好万全的准备。……从跳跃、攀爬、奔跑到乱蹦、跑墙游泳!

东方魔法书学院 touhou magic book academy

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这是个roguelike+卡牌构筑+回合的策咯游戏 在卡牌构筑的基础上混合了随从系统这是一个在卡牌构筑的基础上混合了随从系统的游戏其他的游戏比如火车……随从创造后随从卡会消失可是这个游戏创建了随从后随从卡牌依然存在玩家需要不断的使用卡牌,当使用很多卡牌后,随从会获得加成然后获得优势,击败敌人有6个职业选择,每个职业区别十分的大虽然是完整版……,不过今后也将持续更新这些更新需要各位的反馈支持 一人开发只因为我喜爱卡牌构筑,所以开发了这个游戏虽然我是业余并且很菜鸟的游戏制作者但依然希望你能喜欢这个程序还需要更新

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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★怪物异化系统,同一只怪物可能受到多种异化的影响,变得十分难缠★类似跑团的事件机制,各类事件包含了一的抉择和随机性……而独立游戏中已经有越来越多roguelike地牢游戏,为了作出比较大的区别,我们想到的是和自己擅长制作的动作游戏结合……如何把握特色的怪物系统游戏难度曲线之间的平衡?

版本:Early Access


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