无尽(Endless)

indienova.com/steam/game/1443260

同样,障碍物向您飞来的速度逐渐增加,这需要您做出更快的反应。您可以获得多少积分?

Colourful Maze

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游戏关卡目前不多,主要是不知道有多少人对这个类型的游戏感兴趣,如果有人对这个游戏感兴趣的话,一直更新的

蚱蜢(Grasshoping)

indienova.com/steam/game/2378290

获取新的动力,以达到不同的境界水和水流是你的敌人,一个错误的跳跃可能让你倒退,甚至使你的整个进程化为乌有……你需要跳多少次才能到达这个小世界的顶端?

麻糬猫收藏(MochiCat Collection)

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贪吃的它们似乎有个无底胃,不管多少甜点都吃得下。 它们也热爱交朋友!最喜欢请它们吃东西的人!

蚱蜢(Grasshoping)

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获取新的动力,以达到不同的境界 水和水流是你的敌人,一个错误的跳跃可能让你倒退,甚至使你的整个进程化为乌有……你需要跳多少次才能到达这个小世界的顶端?

地狱之门:与朋友一起狂怒(Hellstuck: Rage With Your Friends)

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但逃离之路道阻且长,唯一问题是你能承受多少愤怒。你能击败好友并逃离地狱吗?……- 跳跃失误可能向下回落很久。 - 最多支持 10 名玩家的合作模式。 - 易于操作

数字魔方(Delete)

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灵感来源于平面扫雷,它继承了原作的所有优秀特征,并增加了空间维度你的目标是翻开所有的方块,数字表示它相邻的周围有多少未知的红色方块……游戏中没有时间、星级限制,意图是让你享受轻松体验 与我过去的作品一样,它会不断的引入新的玩法,难度循序渐进的递增

鲲鲲之家(KunKunHome)

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游戏中包含了一些隐藏的探索元素,其中一些元素影响结局。这个游戏有多少个结局?

当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么

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如果你醉心于自己的作品,那么付出多少艰辛、遇到多少挫折都应该不是问题,因为它是你梦想着要开发出来的东西……既然越来越多的人认同游戏是门综合性的艺术,那么,又有多少“业内人士”把精力花在对游戏乐趣(或者说交互乐趣……”,这在游戏圈子里面也是一样,所谓“业内人士”聚在一起经常可以听到的是 DAU、MAU,谁谁谁月收入多少

须弥•域(Sumeru)

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一位名叫“云”的旅行者在归途中拾起了一块宝石,当他拿着宝石仔细端详的时候,突然宝石放出光芒并把云被吸入了一个奇异的空间

版本:Early Access


总页数:50


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