碧蓝幻想 Versus:崛起 - 角色颜色包“战斗通行证 Part.4”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Color Set Battle Pass Pack 4)

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※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

叭啦啦啦:LOL手游上线暂时无望!游戏还处于前期制作阶段

indienova.com/u/3410087536/blogread/25473

看来手游的上线还早,小伙伴们还是乖乖在电脑旁玩端游吧!

乾乾乾乾:世界动物日:宠物竟然在家偷偷...

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34456

🤔 是乖乖睡觉,还是——“悄悄的,我走了,正如我悄悄的来;我挥一挥尾巴,不带走一片毛。”

尸灾-困境求生(Death Disaster-Difficult Position to Survive)

indienova.com/g/Death Disaster-Difficult Position to Survive

尸灾-困境求生独立开发 参与作品开发 仅有一位初中生模型素材来自于ue4商城 如有侵权我会删除作品本作品免费提供给大家玩

伪神大陆(Fake God)

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进入关卡时,玩家阵营和关卡阵营召唤出小角色进行游戏,小角色的数量可通过商城购买

找金子(Findgold)

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此外,本游戏还提供了丰富的道具,当你遇到一直过不去的关卡,可以在游戏商城买点小道具

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

indienova.com/steam/game/1831790

人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

至少在欧洲,Google Play 中的含内购游戏将不再显示为“FREE”

indienova.com/indie-game-news/eu-google-play-iap-not-marked-as-free/

免费”的游戏,但是发现要想真正玩儿得痛快,你必须要通过 IAP(In App Purchase)来内道具或者金币才能玩儿下去……免费”的游戏,但是发现要想真正玩儿得痛快,你必须要通过 IAP(In App Purchase)来内道具或者金币才能玩儿下去

甜品消消乐

indienova.com/steam/game/1780240

,游戏这是一款简单的消消乐游戏,游戏素材是各种各样的甜品,游戏体量小,任何电脑都可以随意畅玩,游戏内主要包含了购买游戏时间的功能

版本:Early Access


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