indienova.com/groups/post/29033
DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们遇到的比较大的坑是什么?他们认为这个市场规模能有多大?
indienova.com/u/15361247966/blogread/11086
我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么?
indienova.com/game/g-mode-archives-28-sepas-channel
“我存在的意义是什么,被别人认可?”“自由和时间是什么?”
indienova.com/game/city-limits
特征 - 轻松的游戏玩法- 多种游戏模式可以混合使用- 10 首轻松的背景歌曲- 随时保存 城市极限是什么……,不是什么 - 城市极限是一种轻松的体验
indienova.com/groups/post/445
Knitor 心疼,我再问问吧 Knitor: 已解决 guduDaDa: 第14关提示 Jeno: 这一关是什么啊
indienova.com/u/chimaki/blogread/25859
有关于后期才加入较为弱势的角色,我们也依照了关卡不同给予而外的加成避免变为板凳角色,而中途离开队伍的角色在这次改版中也会乖乖地返还身上的道具
indienova.com/steam/game/799640
「听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!
indienova.com/steam/game/2332410
比如:酒馆可招募不同职业的队友,增强实力遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?
indienova.com/game/dungeon-munchies
“听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!
版本:Early Access
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