迷之世界(Mysterious World)

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这个游戏主要的目的是什么?……游戏的内容大致是什么?本游戏有十个关卡,每个关卡都有不同的体验和惊喜。难度也会随着游戏的进行而增加

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们遇到的比较大的坑是什么?他们认为这个市场规模能有多大?

树册:要如何以游戏欢颂爱?

indienova.com/u/15361247966/blogread/11086

我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么

G-MODE 档案:塞帕斯频道(G-Mode Archives 28: Sepas Channel)

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“我存在的意义是什么,被别人认可?”“自由和时间是什么?”

城市极限(City Limits)

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特征 - 轻松的游戏玩法- 多种游戏模式可以混合使用- 10 首轻松的背景歌曲- 随时保存 城市极限是什么……,不是什么 - 城市极限是一种轻松的体验

小组帖子:卡在第十五关

indienova.com/groups/post/445

Knitor 心疼,我再问问吧 Knitor: 已解决 guduDaDa: 第14关提示 Jeno: 这一关是什么

chimaki:SRPG 眼中的世界 新路線更新!

indienova.com/u/chimaki/blogread/25859

有关于后期才加入较为弱势的角色,我们也依照了关卡不同给予而外的加成避免变为板凳角色,而中途离开队伍的角色在这次改版中也会乖乖地返还身上的道具

餐瘾地城(Dungeon Munchies)

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「听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!

命运英雄(Hero of Fate)

indienova.com/steam/game/2332410

比如:酒馆可招募不同职业的队友,增强实力遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?

餐瘾地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/game/dungeon-munchies

“听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!

版本:Early Access


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