HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

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听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱

charon张:游戏设计性价比

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买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……或者我说大一点,中国独立游戏定多少钱合适?……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西

Global Game Jam 2024 总结和分享

indienova.com/indie-game-development/summary-and-sharing-of-global-game-jam-2024/

第二步,把咖啡豆放到打机里,同时在旁边烧水,听说冲咖啡要用恒温 95 度的水。……第三步,放一张滤纸,预热漏斗杯子;预热后,把水倒掉,将咖啡从打机拿出来,倒 20g 咖啡进漏斗

五行师(Wuxing Master(CCG))

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那是一款独立游戏,其画面粗糙,没钱推广,全靠可玩性的口碑,迎来了一批死忠,很多人一玩就是好几年

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*定个小目标:今年涨到3500

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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会员:通宵虫

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在《仙剑6》变成情怀6的今天,在我原本以为国产RPG终于要灰飞烟灭的前不久(古剑的意见请保留^_^)

版本:Early Access


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