联盟塔防(League TD)

indienova.com/steam/game/2535970

敌人可不会乖乖的束手就擒,让我们一起开始战斗吧

圆柱题:谜题归来(Cylinder: Puzzles Returned)

indienova.com/steam/game/2357410

……转动轮盘……《Cylinder》中赚取高分!……你打出漂亮的连击吗?你敢挑战益智难题吗?多种游戏模式中旋转获胜!你单人游戏中前进多远?……你达到排行榜的首位吗?多人游戏中快速行动并策动特殊攻击!

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(2)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1468

2代后出现了“心灵枷锁”这一部分。……(这里的足够并不是说复原全貌,只是阶段性的复原)法庭模式法庭模式没有了侦探模式的调查部分,案件的所有信息均有法庭上陈述展开……接下来回答 我该如何实现 这个哲♂学(啊乖乖站好)问题。由于没有良好的设计,碰了很多次壁

zhangTingFeng:关于互动叙事对玩家情感体验的探讨

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/4643

另一个事件还会激活另一个事件,只有少部分事件是被我们所意识到的,大部分事件都是无意识、未察觉到的,并且引发记忆的事物也会触发相应的情感……大量的主机游戏、手游、网游已经对线性叙事的运作结构进行了足够的灌输说明,当心理模型失效,且未能及时建立起被玩家理解的模型时……-------这种写法是我第一次尝试,对一个观点深入的进行挖掘,更深入的了解和思考这些概念,可能还有什么地方有所遗漏

关于互动叙事对玩家情感体验的探讨

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另一个事件还会激活另一个事件,只有少部分事件是被我们所意识到的,大部分事件都是无意识、未察觉到的,并且引发记忆的事物也会触发相应的情感……大量的主机游戏、手游、网游已经对线性叙事的运作结构进行了足够的灌输说明,当心理模型失效,且未能及时建立起被玩家理解的模型时……Edith Finch这种写法是我第一次尝试,对一个观点深入的进行挖掘,更深入的了解和思考这些概念,可能还有什么地方有所遗漏

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级

星际迷航:无限(Star Trek: Infinite)

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一切都由您作主,银河系象限的命运就掌握您手中!……您将扮演所选派系的领袖,根据游玩过程中所做的每个决定,塑造出专属于自己的故事。……若您选择扮演联邦角色,将有机会招募代表性的舰长和军官,包括皮卡德、珍妮、希斯科和百科等,这还只是丰富阵容的其中一部分而已

初体计划 2(Initial 2: New Stage)

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四种战斗武器,可动态切换 主角贝尔雅拥有四种科技化超能力战斗装置:单手剑、巨剑、弓、拳套,战斗中可以随意动态切换武器……玩家既可以简单模式下和 AI 队友一起联手抗敌,也可以高难度模式下独自面对各种各样的敌人

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

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以及一把杀死“过去”的枪。……但要我说的话,手柄还是洗洗睡吧,对于这种弹幕地狱游戏来说手柄达到的操作精度远远比不上键鼠。……的确是有些偏颇,但是就我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时,就击破了妈心,完成了两次通关,而 Enter

恐惧深处(Fear deeps)

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游戏故事美好的清晨,你收到了莉莉的来信,她告诉你她换了新工作,一家精神疗养院做值班医生。……并告诉你要乖乖等她回来,可好景不长,随着疗养院工作的越来越久,莉莉发现了诡异的东西。……风暴中,汤姆开始感受到自己身体的变异,这种对自己身份和未来的恐惧和不确定进一步加剧了他的内心风暴

版本:Early Access


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