小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度

OpenRA(OpenRA)

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https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网

碧海黑帆:豪华版(Skull and Bones: Deluxe Edition)

indienova.com/game/skull-and-bones-deluxe-edition

**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com\

走叉:更新Demo2视频

indienova.com/u/zoucha/blogread/9815

今天录了个前5关视频,欢迎大家来

一个游戏(aGame)

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taptap独立营6天开发参赛作品如果你喜欢这个游戏请告诉我,如果你不喜欢也请跟积极地

Vermitron(Vermitron)

indienova.com/game/vermitron

准备好你的杀虫,召唤你的全息宠物,加固基地,别忘了你的任务。找到浇水壶!

喷蛋狂人(Eggggg - The platform puker)

indienova.com/steam/game/638470

Eggggg(蛋狂人)是一款搞笑荒诞的双触式平台游戏,您可通过呕吐超能力来控制角色行动。……Eggggg(蛋狂人)是一款搞笑荒诞的双触式平台游戏,您可通过呕吐超能力来控制角色行动

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

indienova.com/u/future156/blogread/27499

日后想要游戏可以直接当面

恶土小队 / Badlands Crew(Badlands Crew)

indienova.com/steam/game/2078230

穿越危险的末日恶土,成为掌控全局的指挥!准备好迎接废土的挑战了吗?……输入口令领U妹福利加入玩家交流群141307881,打造终极战车🔶B站扫码关注@Curve Games

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

版本:Early Access


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