执行人(Executor)

indienova.com/g/ExecutorGame

对于unity这个软件也算是三进三出(说好很简单呢?为什么我连playmaker都用不来啊!……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要效果。……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

治愈死亡(Cure for Death)

indienova.com/game/cure-for-death

你将会遇到这座宅子里一群奇怪居民,不仅需要与他们交流,还得设法一起生活下去。 这里为什么这么冷?!……我们全部预算是三罐啤酒:两罐用在火焰动画上,剩下一罐交给为我们创作音乐的人。……,– 一只猫(毕竟没有游戏总觉得少点什么),– 一些小游戏,不让你无聊(也为了证明我们确实做了点东西

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……其实作为一个流失了的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新 MOBA 游戏,不过 Battlerite……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

那,B 站交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……那成瘾化设计,没有体验挂机游戏,也能释放多巴胺,它好玩么?……游戏好坏判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及范围内去实现了的

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

那,B站交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……那成瘾化设计,没有体验挂机游戏,也能释放多巴胺,它好玩么?……游戏好坏判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及范围内去实现了的

恐惧代码(Code Dread)

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《恐惧代码》是一款适合 1~4 人生存恐怖游戏。你任务是调查一家废弃老医院。……准备好与潜伏在阴影中凶猛怪物战斗吧! 在远离市区孤独乡村,有一家废弃医院。……没有人知道后来发生了什么,为什么会被遗弃,但显然这个地方闹鬼

摇鼠灵™(RATSHAKER™)

indienova.com/steam/game/3290710

摇鼠灵™,老鼠终极克星! 家里到处都是老鼠?有摇鼠灵™,彻底告别鼠患!……为什么选择摇鼠灵™?轻松灭鼠:只要攥紧那只小老鼠,其他问题有摇鼠灵™解决!……告别:摇鼠灵™在手,苦恼全没有。摇多少次能缓解痛苦呢?快来随着纯粹而又苍白欢愉荡漾!

Essence(本质)

indienova.com/game/essence/

发生了什么,或者为什么?这些都没有记忆,也没有信息。……没有什么跟你相关,没有什么跟你生命相关,跟你存在意义相关。……找到各个世界存在真相,了解它们过去、未来,以及你存在理由。你将会被你发现所震惊

往不首:剧情方面的脑洞

indienova.com/u/cbc1877/blogread/30454

我想要新手指导做成一个最终boss而boss反而是算好一方,或者说是站在玩家这一方。……想了一个画面(boss在见到玩家时说:“你为什么没有杀死那个家伙,反而来攻打我们,你真的忘记了你使命了吗……这方面灵感来源:伊扎克斯(异常生物见闻录),但我想要这个英雄出于某些原因被控制忘记了以前事情并且击杀以前队友

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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弄清楚为什么,我们就能用 Elude 思路做出来 Celeste,还有更多。……如果她没有认识一些人,可能就会做什么世界和平、天下大同(当然有 Elude 基础这之后她就去做 bipolar……什么的了

版本:Early Access


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