indienova.com/groups/post/101616
但是有官方作弊选项!!打的很爽。……可惜是类似舞台这样的小场景关卡制(不过跟设定很符合),希望能再提供些大点的地图hhh在这里再推荐我很喜欢的一个跑酷游戏……也欢迎拉我一起玩www(可以联机) sdjdasha: 好像之前见过那个跑酷游戏!想真的跑酷!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……,装备太少了,怪物攻击太简单了,但没有办法,策略战斗就是要足够丰富才能达到效果,非一个初学开发者能够完成的……虽然没有限制你拿卡牌的数量,但是一局游戏能够拿多少卡牌是有限的,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果
indienova.com/u/tipsypegasus/blogread/7758
【提到游戏爸爸就不得不提《最后生还者》中的Joel】但是相比之下,游戏中的母亲角色就没有那么幸运了:做一个游戏主角的母亲和做一个超级英雄的母亲一样都是高危工作……我在搜集资料写稿子时发现了有人说起一个很有意思的小细节:在《精灵宝可梦日/月》之前,许多系列早期的作品里家里妈妈是没有自己的卧室的……;但是之前,我从来没有考虑过这个问题
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
出现过若干次我手上没有武器,也没有盾,打怪却不伤血(疑似还吸血了)的情况 一开局就用跳过这个惩罚-HP……计算各种怪物伤害、血瓶、武器和防具以及自身属性的关系,找出最优解,用最低的代价赚取最大的利益是最关键的,但是攻击……个人感觉主动技能的“可主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能(已经不记得在使用懒散时有没有跟着教程使用过主动技了
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……因为之前不确定是否可以完成应有的功能,所以一直没给大家预告过。……用7.0版本的存档在正式版分支里是不会有问题的,希望你之前已经备份了
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
——正好之前小红帽有整合过,所以数据整合倒是没什么问题,不过,要针对性的修改就有点蛋疼了。……数据要整理一下了,后来又改了好多,没有统一可以查询的地方了。……,不再拆开多层……拆开多层的好处是可以『断章节』,但是之前设计内容的时候并没有按『断章节』的方式进行切换
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……]]这是我们之前介绍过的一款饱受争议的 VR 游戏,玩家将扮演一名巨人警察
indienova.com/groups/post/30123
发起:Qssyyz 有人知道这是发生 了什么吗?……,可能你并没有给这个hitBy指定为某instance,也可能你指定过,但尚未创建或已经被销毁。……hitbox会销毁,导致了这个问题,经过修改问题能解决
indienova.com/gamedb/list/8/p/1
个人从小到大玩过的格斗游戏 功夫(Yie Ar Kung-Fu)BUG多到爆,但是却总想玩,干他娘的可乐妹……有系统造成的慢节奏硬伤,但也能是近十年最出色和平衡的格斗游戏之一 街霸 5(Street Fighter V)……爽快度十足,容易上手,观赏性强,但是系统深度不足,有待开发
版本:Early Access
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