indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术
indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
从6年前《拳皇14》首次3D化就可以看出,SNK在尝试顺应时代潮流添加各种新元素,赋予游戏更强的表现力……>>>《拳皇15》诠释了格斗游戏为什么上手简单入门难当然我认为对于《拳皇15》来说,……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反
indienova.com/steam/game/1120370
一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……--------------《作者的話》場外人生是我獨立開發的一款人生模擬遊戲,目前仍在製作階段,內容將不停更新修正……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'v`b)b作者
indienova.com/game/harry-potter-and-the-prisoner-of-azkaban--1
小天狼星布莱克从阿兹卡班监狱逃了出来,哈利、罗恩和赫敏要找出他为什么要追杀哈利,以及他与哈利父母的死亡有什么关系……GBA 版《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》以传统 RPG 的形式出现。……在回合制战斗中,哈利和他的朋友们必须使用正确的法术和物品来打败他们的敌人
indienova.com/u/ceasia/blogread/31117
动作射击游戏《微光之镜》公开全新宣传片,本作是一款是 2D 视角的剧情向作品,包含类银河战士恶魔城的关卡设计思路……回合制武侠 RPG《大江湖之苍龙与白鸟》公布全新宣传片。……,以及一张《最终幻想7:核心危机》的图片,可能是在暗示这款 20 年前的老游戏会登陆全平台
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……为什么要先设计ViewModel呢?……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/steam/game/1917450
本作讲述了生活在此地的一个平凡又平庸的究极普通市民——名为果子的少年的故事。……本作在系列中的定位本作《fault - StP - LIGHTKRAVTE》讲述的是《fault -……milestone one》故事发生所在时间线的5年前的旧事
indienova.com/game/koudelka
4 张 CD 的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分……,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间制,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本作由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在
版本:Early Access
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