小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

发起:张公子 233,为什么大家都没拉选票的,难道是我太(wuchi)了吗,投票请点我http://ludumdare.com……第一次画像素画,第一次用FL为游戏完整的曲子,第一次······总之finished in time

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

货运模拟器(Freight Simulator)

indienova.com/game/freight-simulator

◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas

矮额:“但是为什么会跑到 Steam 来呢?这不是一款仿课金养成类的“手游”吗?……外挂“我是评审”,会发生神奇的事?!……为什么游戏的主线还可以遇到作者啊? 剧情跟游戏系统已经彻底大混乱啊!

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”为通关的人,成就要求的挑战能做就做不能做就算了,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主一个没有尽头

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

以及,你的游戏想要主什么特色?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

健身房模拟器 24(Gym Simulator 24)

indienova.com/steam/game/2559270

用Gym Simulator 24打造您的梦想健身房!

31888950:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/u/31888950/blogread/20867

投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

R.B.I. 棒球 2020(R.B.I. Baseball 20)

indienova.com/steam/game/821350

● 全新操控:依據實際的投手數據選擇球種,提升威力來奮力一擊,或是安全牌提升接觸率以及順暢的跑壘操控……改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏、頭盔上的松焦油,以及滑壘後的汙泥與草漬● 更多真實性:改善盜壘與牽、……量身打造的過場動畫與攝影機角度、更逼真的觀眾行為並改善球的碰撞● 所有大家喜愛的模式:球隊經營、展覽、與全壘大賽

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)