indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
不同的是,这次玩家们将要征服的地方是阿拉斯加。……阿拉斯加是什么地方呢?……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水
indienova.com/groups/post/43740
我们彼此都在一起,我们都是大鹅的爱人”群体性刻奇据我观察好像就是在大众和普通人,尤其是不明情况的普通人中容易发生呢……经你一提,确实在大众社区(非小圈子的社区)里会更常见呢。估计是我对“刻奇”的理解不太对吧。……我有不用不参与微博朋友圈等等sns的朋友.
indienova.com/groups/post/100211
寻 cocos 或者 unity前端、美术,最好是一个城市,方便交流3.……详情加Q群548351331咨询,备注技能
indienova.com/steam/game/1346770
「醋意乱流」是由madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……★官方Q群:823737866(群员数接近满员时,不定期按照加群时间顺序清理。……甚至还成了一个往网上整天投稿诋毁英国视频的废人。那清纯可爱、仰慕自己的妹妹,为什么会坏成这个样子呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。为什么选择二次元女性向市场?……那么,拾梦文化为什么会选择和Rejet合作呢?……前面提过,《执剑之刻》是将角色互动养成、家园生活及战斗冒险融为一体的游戏,团队是如何定下游戏的核心玩法的呢
indienova.com/groups/post/33422
本身是通信方面的研二学生,常用的编程语言是C/C++和Python,学C#难度也不是很大。……希望有兴趣的小伙伴加我Q详谈。……加诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主
indienova.com/u/knightskudio
我们是嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢做一些好玩有趣的同时能赚点小钱(直白)的游戏。 微信:黄强
indienova.com/u/dualface/blogread/2825
一直以来都想做一款属于自己的游戏。什么叫“属于自己的游戏”呢?……除了 RTS,我还很喜欢战棋游戏,特别是《高级战争》和《火焰纹章》,以及 ARPG 里的《塞尔达》。……因为我也想尝试一下新的工具 :-)如果有兴趣交流,可以加 QQ 群:315146510
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
可是,明明每一章都在引入新的机制,为什么还是会感到单调呢?……唯一略显遗憾的是,这关的前一章有些尴尬——我没从第十章中感受到强烈的消沉情感(相反,由于第十章有趣的玩法……二来,会不会为了情感体验不得不选用玩法上更普通的机制,如11章的融冰和划船呢,从而在平台跳跃这个核心玩法的体验上
indienova.com/u/umegame/blogread/3500
关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……gt;>新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>&……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
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