indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885
但最重要的是,这些议事 机构的成员不一定需要全都来自寡头制指定的精英阶层。……与农奴不同,封建农民会在一定程度上受到贵族的保护:理论上来说,他们可以迁移,然而除非碰到极端情况,大多数人都不会迁移……重建罗马还能再简单点吗?鼠标点点就能让奥斯曼恨你一辈子!
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特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定用的数据,包括伤害倍率……进行目标状态检定 - 遍历我方与敌方词条/buff并执行效果(updata里执行) - 根据词条种类临时存储数据……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
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吗?……,按键都是一定的低 BPM 谱的春天!……谱面编辑器 借助 Malody 这一强大的谱面制作工具和头发掉光光了的程序员开发的开源关卡编辑工具,你可以在
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战斗为回合制,玩家组队最多五人,加上五只宠物。每回合可以选择攻击、防御、逃跑或使用道具。……转生任务玩家的人物等级达到一定门槛以上时,可以进行“转生”。……转生的任务完成后,人物等级会变回 1 级,但会获得一定的能力值加成,并可以获得不易获取的“转生宠物”
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借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”吗?……选择指令的时候,各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点,来预先判断针对敌人最好的先发制人的战略方案。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
此功能也实用于暗杀,被暗杀时可以选择逃跑还是拔剑迎战,如果选择逃跑会有一定几率获得胆小,减少声望,而迎战会有几率获取勇敢……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡……玩家平时想提高招数熟练度的话可以去训练场进行剑术训练,也可以通过参加小型的剑术格斗比赛,胜利后都会增加熟练度
indienova.com/steam/game/1457630
特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/steam/game/1359470
或者加群获得补丁包************操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法……:每关击杀几波敌人,达到一定分数即可通关,通关会出现一个传送门,进去后就可以哒
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查。……还可以利用收集到的强化道具自由调整能力!根据自己的游玩风格进行强化吧
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你知道杉果吗?你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件里上传的……,附带透明底logo更好)厂商logo(开发/发行)游戏实机图片若干宣传视频文件若干(实机演示录像也可以有
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