highway★:GMS2学习日志★008

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下午尝试了一下做抓敌人功能,bug略多,因为要对应改状态机,略头疼 =_=无人机sprite借用洛克人里的占位图……,临时写了个跟随,功能还停留在纸上设(luan)计(xiang)阶段btw 朋友推荐了一个停产神器,……~~ (不过比起op-1和op-z,操作起来还是挺麻烦,尤其要用旋钮改旋律)还买了IOS上korg

重新连接(Reconnect)

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“我”和妹妹则是离开了那热闹中心,搬到了这偏僻乡下地带,和在这里认识朋友们每天生活在愉快日常……不过这平静日常又能持续多久呢? CHARACTER ​日奈银白色头发少女,姑且算是“我”发小。……自幼就认识二人在冷清而又温馨日常中感情逐渐加深。“我啊,终究属于这里...”

恋爱 0 公里(Ren'ai 0 Kilometer)

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某处,冒失母亲带着五个女儿一起生活着。而住在她隔壁,则是一个冒失父亲带着四个儿子。……不过,这一计划实施附带上了三个月的期限。……“哥哥”或者“弟弟”,完全伤不起

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景里的 Player 上(胶囊体)。……轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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• 序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄……,高自由度真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念战场上,畅玩不管完成任务手段还是路线选择都由玩家自行决定……• METAL GEAR ONLINE 结合了 METAL GEAR SOLID 系列游戏性与美术风格

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第7周开发日志修改内容:添加小地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM……部分bug修复截图中角色、场景模型和UI等均为临时测试使用(改版中...)……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作朋友加入我们或联系合作,尤其3D角色制作(目前最缺

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……音效第一目标让玩家确信自己看到画面真实

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文里的”,要求人做好自己应当做好分内事,也即以“做好你事”原则衡量一个人是不是……例如,如果你当父亲,就应该努力教育孩儿,如果你当医生,就要用心钻研医术救治病人,如果你做网站前端……Authenticity,大致相当于中文里的“真”,要求人成为“真正”自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……,终极目标

快到碗里来(Never Breakup)

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由于steam平台BUG导致不能在商店页直接购买,可点击下面链接进行购买临时购买入口:https://……不管吞下对方吐到陷阱,还是用绳索拦路甚至破坏机关,目标只有一个,胜利!……fall flat)里的爬墙大法,好吧,《快到碗里来》一样可以满足你,吼吼哈嘿,飞檐走壁!

版本:Early Access


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