战地指挥官(Battleboom)

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临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负,充分熟悉编队的每一个单位……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

星空列车与白的旅行

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“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一距离。……声明:本作的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁

pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机取 [x-1,x,x+1] 在 x 值左右 3 个值随机, v =……pico-8 24576 开始的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点……这样做会把pico-8 精灵编辑器前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

炽才能学园(School of Talent: Suzu-Route)

indienova.com/game/school-of-talent-suzu-route

高岭之花×劣等生”的恋爱喜剧 『炽才能 (talent)』———一种只有在青春期才有可能觉醒,,被称为万挑一……CAST 结城铃(CV 山口惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱) 明智薊 (

镭射象棋:偏转(Deflection)

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Deflection(偏转)是个策略棋盘游戏,灵感来自经典的雷射国际象棋游戏和著名的棋盘游戏 Khet……与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么?……- 设计了大量的情景/地图来挑战您,其中某些具有只在这些情景可用的独特棋子

版本:Early Access


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