当日式 RPG 遇上黑色侦探风

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JRPG 遇上黑色侦探风格,会是怎样一副景象? 前言JRPG 遇上黑色侦探风格,会是怎样一副景象?……在这部分的设计上, Pixel Noir加入了回合战斗,并通过毁灭性的连招动作来强化战斗的深度。……结语就 Pixel Noir 本身而言,这种混搭在影响力的广度上,还是无法形成大范围的讨论,毕竟,它所在的纬度依然是独立游戏

游戏基础知识——即时战略游戏中的兵种

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因此范围杀伤武器,几乎成了中体积单位的结束者,范围杀伤武器的改进,不单成为了各种部队的特色,科技的特色……从这个角度上又产生了两个必须的战术:一是快速养出范围杀伤武器来结束战斗,二是有效阻止敌方范围杀伤武器的出现……:一是怎样保护我的范围杀伤武器,二是怎样利用我的范围杀伤武器

Jitsuroku Powerful Yakyuuken: Slugger Yamada

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开发:デジメカ製所。发行:デジメカ製所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニングアクション

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……三张杀人预告,两个誓死追凶的刑警,一场四面楚歌的推理游戏。……尸骨如骨牌一般层层倒下,隐藏着怎样的惊天秘密?

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

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发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

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发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:搭建框架,实现基本的战斗逻辑探险系统:添加探险技能的交互这两个目标可以说是基本达成了……这个游戏的战斗系统是 atb 回合,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……,毕竟实际中你只能感觉自己的状态是怎样的,绝对不可能知道自己的血量值有多少:) 同时最近在看《中世纪欧洲武术大全

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin2-Worm's Nest)

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这次她将经历怎样的磨♂难♂,又会遇到怎么样有♂趣♂的经历。……这是一款传统的rpg游戏包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的好故事支持简体中文、英语、繁体中文三种语言回合战斗系统根据你的选择导致不同的结局

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin 2: Worm's Nest)

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这次她将经历怎样的磨♂难♂,又会遇到怎么样有♂趣♂的经历。……游戏◎ 包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的好故事◎ 支持简体中文、英语、繁体中文三种语言◎ 回合战斗系统

版本:Early Access


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