V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……V3是在早期访问,并致力于发挥最大作用

霰弹警长(Shotgun Cop Man)

indienova.com/steam/game/2966850

在这款由《我朋友佩德罗》制作人打造紧张刺激又枪枪到肉硬核平台跳跃游戏中,踏上追逐正义与荣耀地狱之旅……然后通过无伤通关、速通挑战和全歼试炼来证明实力。……制作、分享并挑战自制关卡,将游戏体验和你朋友技术推向极限

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659

”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……其实早在2013年,制作人老刘就已经积累起了“多英雄品类”的制作经验

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐沙质星球上

海岛大亨 5:终极熔毁(Tropico 5: Epic Meltdown)

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在“Supercomputer”里,总统大人将追寻全世界知识及所有问题之母解答。……终于到了向全世界证明 Tropico 优越文化时刻,在“T-Day”制作全世界最棒电影,让其他电影蒙羞吧……“Epic Meltdown”内含全新氛围配乐,各游戏模式还有全新地图

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

一、制作状态机AI准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……+= v.normalized * moveSpeed * Time.deltaTime;} 注意其中……,一要看每种状态下,应当做什么事;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态

星星之火(Single Spark)

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费用即经济,存款变战力 在这款 DBG rogue 游戏中,你将扮演一名冒险公会管理者,用卡牌招募性格迥异英雄……,规划他们财富与人生——打出英雄花费会支付给英雄,而非虚空消耗给尖塔,成为英雄成长基石,或者为他们治愈伤口……派遣队伍完成随机完成额任务,邂逅不同英雄,团结他们走向胜利

星星之火(single spark)

indienova.com/steam/game/3617490

1053540738​费用即经济,存款变战力在这款DBG rogue游戏中,你将扮演一名冒险公会管理者……,用卡牌招募性格迥异英雄,规划他们财富与人生——打出英雄花费会支付给英雄,而非虚空消耗给尖塔,成为英雄成长基石……当然,作为城镇最后防线,也可以通过税收或是可持续性竭泽而渔来获得收入​职业羁绊: 团结更多英雄可以获得更强大羁绊

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作。……2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作。……16:30 Metroidvania 特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 主要更新 结点与结点间任意联接 任意联接线删除 节点与树之间跳转其它更新右击平移树氛围增强

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