咒语力量 3:陨落神明(SpellForce 3: Fallen God)

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作为月之巨魔的酋长号令族群,带领他们踏上穿越厄斯大陆的史诗之旅。……与 RPG 的完美融合:《咒语力量 3:陨落神明》结合了 RTS 与 RPG 的游戏模式使得玩家即可以体验沉浸式的剧情也可以指挥史诗般的即时战略……◎ 领兵大胜:在改进过的区域化 RTS 系统中领兵作战,利刃

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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一个人独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是不出游戏的。……老实说,对于不会素描的人来说,学素描几次后会对绘画有很大的提升,因为你终于知道了画画是需要光影的,之前自己乱画的东西……我现在比较后悔去报实体班,花了4500块,真是血汗钱啊,好几次课都是我在自习,这钱也太好赚了

键盘喵:个人弓弩塔防游戏《EnterVR》发布Steam抢先体验喽

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随着这款游戏的连续几次更新的开发进展,我们渴望社区里愿意尝鲜体验的童鞋与我们一道走的更远。……所以这款游戏接下来的路如何走,大家认为怎么更好玩,可以把各自的想法尽情表达出来,我们会将大家的智慧收集起来……当然了,我们也在考虑非VR版本的事情哦

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?…….: 我挺感兴趣的,但是我是音效和音乐的?要不要组队?

小组帖子:找一个同伴做个游戏

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发起:凿冰人 凿冰人: 如图这是我花了一下午时间用aseprite的一个动画也想用comfyui但是工作流都没办法实现虽然……b站微就算了如果有机会的话可以合作我是指有机会基本上我觉得很少会有这么一个机会但是总是要试试看吧来找我聊天也行……我觉得独立游戏最大的困难就是孤独,发现有人同样用godot开发真的很欣慰,共勉

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……欢迎关注我的公众号:阿斌的日常,一起开心游戏

会员:孤狼工作室

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人的一生很短暂,短暂到平凡如我这样的人一生也极难做好一件事,所以游戏吧,游戏使我快乐?。……微:Jay

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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怪物图鉴那么怪物是通过Animator动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物Animator……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……/sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……LunaSDK开源免费的定位,承诺zlib/libpng许可证授权方式将长期有效,您可放心使用LunaSDK任何您想做的事情……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

会员:羽毛做的铃铛

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:羽毛的铃铛

版本:Early Access


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