微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了 90dev);具有一的……如果您在学习和使用 three.js,那么这个插件您应该已经了,它就在 three.js 的源码包中……在信小游戏中载入模型接下来建立我们的信小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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这里全新的门派纷争,稀奇古怪的江湖人物,更有各种恩怨情仇。战斗中加入武侠特色:1.……第一次在steam上发游戏,有点小激动哈哈,哪些地方做得不好请多多批评指正。……:QQ群: 新笑游戏:575132890新笑游戏2:588475870新笑游戏3:123525018信公众号

2019 WePlay游戏文化展定档12月7-8日上海

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云集全球精品独立游戏WePlay 现场3A 大作,也少不了全球的各类精品独立游戏!……WePlay 现场,引发大量粉丝合影留念《英雄不再》制作人须田刚一在舞台与玩家互动限定游戏周边应有尽手办……2019 WePlay 的嘉宾与舞台活动也在筹备之中,想要获得一手情报请关注 WePlay 的博与信公众号

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的发行的意向但是对于留存有要求……对于信小游戏的看法有人说2018年是信小游戏的一年,我没什么意见。……我目前用unity开发环境比较稳定并且积累了一的代码量,转移平台需要比较大的技术成本

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……团队根据玩家回馈做了哪些调整?……A:第一轮游戏请一不要参考攻略资讯,依循自己相信的信念和正义来游玩

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……团队根据玩家回馈做了哪些调整?……A:第一轮游戏请一不要参考攻略资讯,依循自己相信的信念和正义来游玩

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……————这是一款运行在信小游戏平台上的小游戏。对于信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……昨天信的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……游戏着不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高

版本:Early Access


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