阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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小潘 21:01是的,如果你能够从业余写小说获得乐趣,证明你是一个创作欲望的人。你不太容易躺着。……但就是不听,你又能怎么办?就是不能怎么办,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了。……提出来就已经是很不错的了,所以这个其实也对管理者很高的要求。小潘 51:09哪些你要听

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互的易用性,对UI的层级良好的设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微详聊。19821566912

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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康寧漢 -> 奥特・坎宁安编辑前言在 U-ACG 编辑部收到这篇文章后,马上产生了一个疑惑,你要怎么用劳思光的学说去解释……不管是否能被说服,我们乐于刊载了全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习的主旨,不管怎么样的题目……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……,管理等等什么都算!)

不是米其林,而是口味独特的杂烩汤

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谁让它的名字甚至个 Baobad(猴面包树)呢。……所以一个 25 年才会在噩梦中出现的城镇有什么深意?也许,但更可能的原因是它听上去很酷。……游戏无论在故事上(设定有什么意义,节奏是怎么回事),机制上(简单无聊的解谜,就这货还说 Zelda)

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

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VR玩家相对而言之前给人的感觉是寂寞的,他在眼镜看到的世界,外人无从得知。……● 市场吃鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和吃鸡的结合需要迈过多少步艰辛的过程?……● 为了提升游戏体验,我们都做了什么

埃利斯的冒险(AiLiSi)

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平台do 埃利斯的冒险问题反馈群:975754380问题合作都请来这儿反馈!……我们该怎么办?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……从另一个角度来说,这些用户的需求也会发生变化,他们开始只是玩游戏,现在对这款产品不同的玩法要求和更多的服务要求……提问:目前,大家比较看好电竞的趋势,您怎么看?

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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五年级的时候画黑板报,那是 2001 年,应该画什么才比较符合 2001 这个数字呢?……考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书……UI,还给我找了个他觉得不错的游戏给我看别人是怎么画的,我看了一眼说我没看出来这 UI 好在哪里,主

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

五年级的时候画黑板报,那是2001年,应该画什么才比较符合2001这个数字呢?……考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书……UI,还给我找了个他觉得不错的游戏给我看别人是怎么画的,我看了一眼说我没看出来这UI好在哪里,主UI问我

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