岛与工厂(Island and Factories)

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开发:攀爬者工作室, 攀爬者工作室。发行:Gamera Games。……在资金不足的情况下,玩家所扮演的西岛唯一一个留学生开始了发展之旅,用自己的知识和能力让资金增值,直到可以购买下足以安置下所有岛民的岛屿……、传送带、分离器、工厂、熔炉等一系列的建筑,它们将组成一个完整的闭环,不停歇的将原料转化为初级产品、中级产品和高级产品

凶手不是我(Perfect crime)

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挑选你的凶器,给目标致命一击,并学会清除你自己的痕迹;选择犯罪的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明……当然,在你实施犯罪计划之前,应该做好缜密的策划工作,把握好各人物的行动时间。……游戏特性: 多种犯罪方式自由选择 不在场证明的逻辑推理 尸体特征的误导玩法 功能强大的关卡编辑器,制作你自己的案件

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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除此以为,所有资源均为原创,图片是自己拍摄的学校宿舍,音效使用FlStudio制作,声音用手机录制,一切游戏脚本甚至是玩家物理控制脚本都是……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……的多人联机模式含有角色扮演元素,是回合的格斗游戏。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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NDS上的新超马,都没能通关,因此我作图不会带入太强的技术门槛,而是以练手和创意为主,毕竟高端技巧我自己也不会不知有没有感兴趣的朋友一起研究……要看成是提交投名状的一次“入团”,让自己成为原本很陌生甚至反感的某一类人的其中一员,接受并吸收他们的价值观……但这条评论离题太远,我搬运到自己日志里去了

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了。……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力与外星战舰进行对抗

诺娃独立游戏通讯 2023-#6

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indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388【独立游戏】鬼山之下 v0.2……你或许会惊讶,我父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?……第四年,在不同的公司,继续尝试在独立游戏不同方向的工作

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成

星际漫游者(Starmancer)

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别担心,多些人,总是可以的。……想怎么玩,就怎么玩。 创造和自定义 ◎ 延续生命 - 殖民也有饥、渴等需求。……◎ 工作 - 分配农夫、医生、矿工、保安等工作

两个人做的游戏也能出海? 国产独立游戏《无径之林》参展 PAX EAST 游戏展

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从两个人默默研发四年,到 B 站无心插柳上传的开发视频获得数十万播放,再到登陆 PAX EAST 2022……游戏玩法介绍房种田,大搞基建游戏内设有独特的梁木结构建造法,感受中式建筑的榫卯魅力,体验建造无上限。……关于阿拟牙游戏工作室我们是来自广州的两人夫妻档团队

版本:Early Access


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