mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

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核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……,不可暴晒吹风。……新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉

高级战争(Advance Wars)

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陆海空大战, 精战争。发行日期:2001-09-09。……2001 年 9 月 10 日在北美地区首次发行,但由于发行第二天发生了九一一袭击事件,任天堂决定在欧洲日本推迟至……游戏虽然采用《大战略》一样的回合战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥官的控制,加强了对战术的运用

奋进(Endeavor)

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FDA 认证(美国食品药物管理局认证)的游戏作品。……该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

小组帖子:厦门地区招聘3D动作、3D特效大佬

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性能规范等相关文档;3、对项目内角色及场景物件、特效物件进行骨骼绑定蒙皮等工作,使其能达到动画设计制作的要求……岗位要求:1、2年以上3D游戏动画从业经验或者潜力的校招生;2、有虚幻引擎动画蓝图的经验;3、有优秀的审美……岗位要求:1、2年以上3D游戏特效从业经验或者潜力的校招生;2、有虚幻引擎Niagara系统使用经验

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = v.uv; // here we don't want the……因为传统的光函数为的参数为 pow(N·H,n),这个公式在上面的海洋光中也用到了

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

光之勇者(Shining Hero)

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这是一款单人 roguelike 像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》《陷阵之志》玩法的回合策略游戏……勇者在旅途中会遇到各种战斗,需要通过卡牌战场棋盘策略来击败敌人。……游戏特色 ◎ 卡牌使用的抉择 玩家可以看到下一张将会抽到手的卡牌是什么,每回合也有一次数来弃掉当前手牌抽取下一张牌

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

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看来他的女友真由是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一真由的各种故事

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

版本:Early Access


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