indienova.com/steam/game/839370
寿命短暂,而人类的邻居——绿发精灵族人,却恰好拥有相反的特质——精灵们数量稀少,只是大致沿着将大陆分为南北两段的广袤森林生活居住……,可是每一个精灵都是天生的战士,他们拥有精湛的箭术,强大的魔法灵力,以及所有人类都十分艳羡的千年寿命,……与神圣光明帝国对立的南方三国,情况却完全不同,信奉智慧神的捷科亚王国崇尚智慧与武力,其国内有王国智者会以提供智囊参考
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……因为主角实力还很低下,虽然她也很想去见识下,但导师不允许她现在就去,只有当她达到初级魔法师的水平并制作出一套合格的魔法装备后
indienova.com/game/bara-ni-kakusareshi-verite
薔薇に隠されしヴェリテ, Bara ni Kakusareshi Verite, Le bouc émissaire
indienova.com/game/deception-iv-the-nightmare-princess
追加了擅于足技招式的新主角“薇儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401
10分制),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……以下是MC这款游戏各方面的打分:风格,7分,毕竟是体素的早期引领人,风格这点我认为是在合格分以上的,但是整体风格并不是特别美观……动画技法,2分,粗糙的骨骼动画,不多冗言。平均之后,我对MC的画面的综合评价是4分
indienova.com/u/gadqq/blogread/20567
TGDC作为一个开放的行业交流平台,期望通过国内外游戏行业知名专家与学者,分享最新的游戏研发经验、产业及学术发展趋势……此次大会除了邀请30+国内外知名游戏专家/学者分享一线游戏制作经验和行业趋势,还将就游戏承载的社会与文化等价值与大家进行探讨……从产品技术到游戏价值国内外多位大咖助阵畅聊本届TGDC邀请到国内外众多重磅嘉宾
indienova.com/steam/game/1414490
炸弹会随机出现在运动场上,您可以发射火箭在爆炸时将其摧毁,每枚被炸弹可获得2分。……困难在于,发射一枚火箭要花费一分,并且它们会在一定时间内飞向目标,因此您需要计算炸弹的弹道并尽量不要错过……您可以赚取多少积分? 特征: -有趣而简单的游戏 -简约的图形 -不错的配乐 -使用物理学
indienova.com/u/saltstudio/blogread/896
GOOGLE,官网等渠道),找到音乐制作人或团队的名字,百度一下,联系需求B,有钱任性而且对品质要求十分高的开发者……- iOS 游戏 全是广告,随便挑,随便选,随便挑一挑 呀么 随便选一选B,威客平台,国内有猪八戒,国外有……而D可能快没钱吃饭了,只要有人给活,无论多少钱都给大爷舔了
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法
版本:Early Access
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