小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

网格之力 - 女神的面具(Grid Force - Mask Of The Goddess)

indienova.com/steam/game/1379960

在这款战术枪弹炼狱RPG中,你需要在即时战斗中征服网格。你将拥有大量且多样的英雄可供招募和进化。……格斗游戏的速度与RPG游戏的深度狂热的实时战斗需要快速、战略性的思维。……探索深层次的职业和元素系统,来在战斗中取得优势吧

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

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▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……本游戏基础战斗玩法为集换式卡牌战斗,玩家需要在战斗之前派兵遣将4~8名将领,每位将领有武力、智力、魅力三项能力数值……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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《逆向》是一款策略游戏,游戏采用简约的风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……玩家需要击破四面八方汇聚过来的红色方块,随着关卡的推进,难度也逐渐递增

太古未来(Swire Future)

indienova.com/steam/game/1423360

比如赌管你可以和角色进行赌博,获取金钱,5:魔王系统 一个魔王不停的随机侵袭村子,被侵袭的村子里的人物会恶意攻击玩家,玩家需要不停攻击这个村子……生活总共28种交互方式 当人的吃喝拉撒睡脏恶化时,需要进行生活方面的交互,当人金钱不足时会进行职业交互……并且可以点击头像切换操作队伍中的人物,8:村子管理系统 村长能指定村子的管理方针,防御金钱 农业 根据需求指定方针,提取村子金钱

太古未来(Swire Future)

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比如赌管你可以和角色进行赌博,获取金钱, 5:魔王系统 一个魔王不停的随机侵袭村子,被侵袭的村子里的人物会恶意攻击玩家,玩家需要不停攻击这个村子……生活总共 28 种交互方式 当人的吃喝拉撒睡脏恶化时,需要进行生活方面的交互,当人金钱不足时会进行职业交互……并且可以点击头像切换操作队伍中的人物, 8:村子管理系统 村长能指定村子的管理方针,防御 金钱 农业 根据需求指定方针,提取村子金钱

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

版本:Early Access


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