阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2.为立绘设置了懒加载功能,游戏中只存储分辨很低的立绘,以便快速显示。……同时,在服务器端存储分辨较高的立绘,在运行过程中动态加载。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2.为立绘设置了懒加载功能,游戏中只存储分辨很低的立绘,以便快速显示。……同时,在服务器端存储分辨较高的立绘,在运行过程中动态加载。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

搬砖工(Cubetractor)

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若要过关斩将,玩家就必须充分的发挥临场反应,运用游戏的方块来巩固防守和消灭敌人

午夜狂想曲(Midnight Rhapsody)

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过关会解锁画廊的精美CG出场人物顺序注意:本作品中所有人物均已满18岁且均为成年人

诅咒和混乱(Curses 'N Chaos)

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在这个 2D 竞技场动作过关世界,只有一条铁律:不战即死!

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

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