arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……position.x, position.z);}[spoilerblock text="双线性过滤是如何工作的……/ 3f);得到所有顶点,我们就可以对边界桥进行细分了

非人哉(Inhuman)

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人物背景 我意外被绑架,醒来却地发现,自己竟然身处家族的古宅中,更可怕的是那栋古宅早在二十年前就被一把火烧毁了……于是我开始探寻这座古宅埋藏的秘密,以及当年权利争夺战中自己的家人是如何死去的,然而随着越发地深入,发现这里根本就不是……我分不清彼此了,快来救救我!!

跨时空躲藏 2:传说与魔法(Hidden Through Time 2: Myths & Magic)

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改进的设计师模式让你比以往更轻松地构建和分享自己的独特体验!……炫耀你的地图制作技巧,看看你的作品与他人的作品相比如何。……加入我们这迷人的时空之旅吧。点击一下即可开始冒险之旅!

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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肉鸽,战术,回合!毛茸茸的兽人小队即刻打包带走—— 肉鸽,战术,回合!……如何在有限的行动点和移动点内,一边利用灵巧的身法规避敌人的攻击,一边与队友完成协同攻击、夹击或背刺等需要站位配合的极限输出操作……在尽情展开头脑风暴,玩家可以搭配出更多丰富有趣的战术策略,以此为战斗取得更大的对局优势

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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30%/Layer新增Buff特性: +15%击倒抗性/Layer击倒计算公式修改:原公式: 击倒命中……行动条扣除击倒点数现公式: 击倒命中 行动条扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改:原公式……菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装,太蠢了)无论如何

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……射击的同时身体会往后跳,如何在有限的空间射击并躲开怪物将成为生存的考验

奇谋三国(Three Kingdoms: Battle of Generals)

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如何抢占战略要地,敌先机?要怎样发先至,反败为胜?考验的就是玩家之间的配合与默契。……玩家在度过新手期,可自由的选择“荣耀剧本”,解锁不同的赛季体验。……无论是角色的形象、技能设计、势力归属,甚至是口头禅都是经过对人物正史、野史趣事以及演义台本等内容深度考据

奇谋三国(Three Kingdoms: Battle of Generals)

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如何抢占战略要地,敌先机?要怎样发先至,反败为胜?考验的就是玩家之间的配合与默契。……玩家在度过新手期,可自由的选择“荣耀剧本”,解锁不同的赛季体验。……无论是角色的形象、技能设计、势力归属,甚至是口头禅都是经过对人物正史、野史趣事以及演义台本等内容深度考据

大小姐x管家x魔女之岛(The Maiden, the Butler, and the Witch)

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在成为独当一面的魔女的旅途上充满了危险和诱惑…… 她今后的旅程将会如何呢?……由您来决定…… 游戏要素:- 经典 RPG- 回合战斗- 自由成长系统- 技能体系- 多结局

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用RX来处理按钮功能)点击:……(View附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0宣布死亡

版本:Early Access


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