神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

indienova.com/g/fantamal

农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……订单系统接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?)收集神奇生物芜湖起飞,出发冒险!……与路人训练对战,与反派对战,甚至最后还有你耳熟能详的四位神奇生物精英在你冒险的路上等着你!

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

indienova.com/steam/game/2450450

本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!……早日购买者礼包-----限定战甲“八咫武士”追求重量与强度,由多个战甲的装甲融合而成,是机械们技术的结晶

iconplus:《要塞先锋》出现在 Intel Buzz Workshop 上海 游戏工作坊

indienova.com/u/iconplus/blogread/79

游戏工作坊Buzz游戏开发工作坊由Intel®主办,在全球8个城市巡回,面向独立游戏开发者、游戏设计、……Intel RealSense,Microsoft Xbox, Unity 以及Cocos的技术培训。……的作品:《Back 2 Zero》《Lala》,及椰岛游戏的《汐》,具有超爽动作手感的《幻境界限》和《斩狂刀

跨时空躲藏 2:传说与魔法(Hidden Through Time 2: Myths & Magic)

indienova.com/steam/game/2304640

改进后的设计模式让你比以往更轻松地构建和分享自己的独特体验!……除了视觉效果得到改进,《Hidden Through Time 2: Myths & Magic》还通过“设计2.0……加入我们这迷人的时空之旅吧。点击一下即可开始冒险之旅!

会员:龟速蒙面虾

indienova.com/u/wb-2886006175

微博:龟蒙面虾

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

indienova.com/indie-game-development/indie-design-6-game-possibility-space/

这样的分类类似于浮现(自生成"Emergent ")与线性进程式的划分,但是我的划分会更倾向与设计为玩家留下的……当设计给玩家开放的内容足够“底层”的时候,那就是它越接近创造和艺术的时候。……但这绝不是设计偷懒的借口,游戏中依旧有很多东西需要去打磨

itch 一周游戏汇:7月29日-8月4日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0729-0804-part1/

dsfhdshdjtsb.itch.io/dungeon-deja-vuSPACE TIME《时空》关键字:竞赛、太空、通发布时间……很快,炼金们就找到了驱使影子工作的方法,现在,即便是危险的巨龙也无法阻止炼金获取无尽的黄金了。……但如果同时攻击炼金和他们的影子呢?

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/steam/game/2369950

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/game/blade-of-the-netherworld

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)