布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗的工作与恢复

麻烦矿工(TroubleMiner)

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这是一款玩法简单休闲小游戏,玩家要做就是躲避boss激光,地图上陷阱和障碍物,一路挖矿向下。……以后预计是要出中英两种语言。附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具购买方式改为快捷键购买修复了随机地图死路问题

帝国神鹰(Aces of the Luftwaffe)

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你必须证明自己是为了拯救战火中欧洲而生。……你必须证明自己是为了拯救战火中欧洲而生。……你有办法阻止Luftwaffe将邪恶散布至英格兰秘密计划

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #06 新年快乐

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所有团队成员在缺乏资金支持情况下依然稳定 乐观和互相信任,我认为这足以证明2018年我们成功。……除此之外策划也在继续对诺曼征服之前英国历史进行进一步研究,使之更适应当前游戏玩法,目前这项工作已经取得了一定的成绩……那么到了这个日子还有个不避免环节就是展望下未来,19年呢,先个小目标就是游戏要上线,最起码要EA

华夏五千年

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开发:青湖迷雾工作室 。……主打智能AI系统回合战斗游戏.玩家将化身上古女神.帮助个个朝代的人摆脱蚩尤控制。……此游戏拥有强大装备系统,还有策略性很强回合战斗系统.此游戏拥有完全自由职业转职系统

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

加油站大亨:小机场(Gas Station Simulator: Air Strip)

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机场你有足够空间,事实证明,二战期间,在你加油站附近曾经有一个旧军用跑道。……在一架小飞机上修理一些简单东西会很难?它不是波音或空客,对?当然做这些事情也不是免费。……但当事情发生时候,他需要全神贯注,而你也无法雇佣员工来替你工作

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

版本:Early Access


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