indienova.com/groups/post/102564
客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……关于GLADOM自由和基于技能。排名比赛和临时比赛
indienova.com/u/1744264423/blogread/26136
主办为期4天的夏日游戏展,这四天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》、《传送门2》的速通展开……ShepherdEntertainment (《疾速追杀》, 《The Eternal Cylinder》)·Headup (《传送门桥梁工程师……,《不动就作死》,《软盘骑士》)·Thunderful (《蒸汽世界冒险:吉尔伽美什之手》, 《孤山速降
indienova.com/steam/game/765810
解决回合制任务的各种挑战,取得科技进步和公众支持探索广博的技术树,与其他航天局竞争或合作来制定前往火星的路线图有五个独特的航天局可供选择……担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合制任务中的战略挑战,才能取得成功。……包括开发火星计划专用技术和设计下一代任务在内的多位工程师参与制作,为游戏玩法和场景带来了前所未有的权威性
indienova.com/game/rack-and-slay
Roguelike 地牢探险游戏,你将扮演一个台球,穿越随机生成的关卡,充满了怪物球、陷井、可收集的力量增益和更多……按照自己的方式玩可以在 20-30 分钟内完成全部的 10 级地牢探险,或选择紧凑的深入模式,其中级别减半但额外获得战利品……记录你的进度不仅按照难度和模式获取胜利,而且您还会收到特定难度的徽章,以您在运行中获胜的每个物品为基础
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/game/anno-1800-the-high-life
建造摩天大楼,打造独特的天际线,为你的工程师和投资人准备梦寐以求的新居所,让竞争者的城市相形见绌。……在购物商场中探索全新的配方,决定你的 "特别优惠",满足投资人和工程师的新需求
indienova.com/steam/game/1032170
掌握机器人的能力越多,游戏者的解决方案就越优雅和强大。……在这游戏中,你就扮演跨太空发送的打捞工程师的角色。……在这个冷冻的孤立世界上,使用智慧和韧性来揭示该世界的隐藏秘密。 请注意:游戏有少量未译的英文
indienova.com/steam/game/1033240
在游戏中,你是一个在寻找未婚妻的工程师,到达了从未见过的可疑岛屿。……在游戏中,你是一个在寻找未婚妻的工程师,到达了从未见过的可疑岛屿。……当诡异的蓝光照在你的身上时,你唯一的选择就是躲藏和逃跑
版本:Early Access
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