indienova.com/game/dream-fight-will
游戏有单人冒险,单人 Roguelike,也可以 2 人决斗,5 人组队冒险,5V5 阵营战,20 人大乱斗等……游戏是俯视角战斗,战斗中会有很多的道具,当你通关关卡后,就可以使用这关打败的敌人来战斗了。……单人模式高难度,爽快的战斗体验 组队闯关合作战斗,紧张刺激 联机对战4 种联机玩法,等你体验 多人对战多人对战更加精彩
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362
困难或者更高难度绝对不止10个小时。一场高难度的boss战可能就能抹掉各位一个下午的时间。……8、游戏里可以操作的角色只有主角步遥嘛?喜欢的小姐姐能不能操作?……在游戏里戏份多吗?商瑾言是游戏中比较重要的角色,他和步遥的对手戏是游戏的亮点之一吧
indienova.com/game/soul-dossier--1
举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904您也可以在微信公众号和新浪微博搜索「封灵国际版……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……经典模式在「封灵」的世界中,你可以扮演因各种根机因缘而被积怨颇深,迷失在异界的怨灵,运用自己的能力和异术
indienova.com/steam/game/2020590
1v1 Fighting.……自动调整难度 - 21个难度级别让您可以微调挑战,如果您不断输赢,可选的自动调整可以自动增加/减少难度……请在讨论中让我知道您希望在接下来的游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹的真人快打和铁拳系列
indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……里制作的,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……另一方面我们也希望可以稍微降低前期的关卡难度,以及优化最基础的体验(摇杆手感、镜头逻辑、稳定帧率等等)
indienova.com/groups/post/92500
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……里制作的,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……另一方面我们也希望可以稍微降低前期的关卡难度,以及优化最基础的体验(摇杆手感、镜头逻辑、稳定帧率等等)
indienova.com/groups/post/92501
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……里制作的,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……另一方面我们也希望可以稍微降低前期的关卡难度,以及优化最基础的体验(摇杆手感、镜头逻辑、稳定帧率等等)
indienova.com/groups/post/29991
现在也不确定是avg还是rpg还是fmv,反正各种策划案也都在瞎写,因为fmv avg感觉开发难度要低一些……,顺便个人也会摄影录像之类的,所以一直在考虑fmv和avg当然要做别的的小伙伴,或者是仅仅想找个人当关卡设计或是……,就算是不收留喜欢游戏的大家也麻烦多骚扰交流一下QQ 1309124493微信 T1309124493
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)