indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/steam/game/1917630
在弹窗中输入嘀嘀嘀代码 steam://install/19239503.输入完成后,按Enter键,就可以安装游戏免费……变成过史莱姆。……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合制RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情
indienova.com/steam/game/1665880
新手大礼包-元宝*100、粮草包*10、行酒令*10(加群即可领取) 会员大礼包-铜币*200000、中级经验丹……*15、许愿单*5(畅玩游戏2小时以上可领取) 钻石大礼包-中级经验丹*20、粮草包*20、精铁*1000……你可以率领名将关羽以一敌百,过五关斩六将,战敌如割草!
indienova.com/game/betrayal-in-antara
核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合制战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……游戏的玩法与《叛变克朗多》非常相似。玩家在 3D 世界中为三个角色导航——这次可以选择全屏视角。……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合制战斗
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/groups/post/103234
玩家在游戏中所招募的角色在游戏结算时会获得相应好感,好感度除了能提升角色属性外,还可在游戏中解锁角色专属事件和道具,更有多段角色好感剧情……我对您的游戏很感兴趣,如果您有意愿和相应预算,欢迎+我v:mutedevil我的B站:https://……caldarian: 核心玩法介绍不详细啊,战斗是哪种,卡牌、动作还是回合制。是2D俯视角的吗
indienova.com/steam/game/2928690
靠制杖称霸地牢!……作为专业的制杖少女,你可以完全自定义你的法杖。……通过50多种魔法组件与20多类弹道特效,任意组合出属于你的战斗方式:是选择全屏分裂的巨大圣剑?
版本:Early Access
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