本周 Steam 值得关注的游戏 6.15-6.21(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0615-0621-part-2/

/18(暂无中文)EA《堕落圣杯》是知名的回合黑暗幻想开放世界角色扮演桌面游戏,2018 年 Kickstarter……机忆关键字:机器人、视觉小说、恋爱模拟、国内团队发行日期:2020/06/19(中文支持)“主人,你找到的人类和机器人的差别是什么呢……游戏共有 10 种独特的结局,还有大量的秘密需要你去揭开

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……" 的一些特性: - 将文本机器翻译成 31 种语言:English, 简体中文, Русский……Deutsch, 日本語, Français, Polski, 한국어, Türkçe, ไทย, 繁體中文

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……虽然此类游戏很多,中文版本做的都不是太好,也是一个机会

本周 Steam 值得关注的游戏 09.27 - 10.03(五)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0927-1003-part-5/

变量 2(Variables 2)关键字:塔防、体素、轻度 Rogue、建造、回合战术、国内团队发行日期……:2021/10/02(中文支持)您还可以查看开发者在 indienova 设立的游戏页面。……一起来看看吧!

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

所以还需要有变量或者其他什么东西来判断当前需要判定的是哪个音符。……触发条件触发条件:玩家接触 / 事件接触这时候一个灵感从我脑海闪过,我为什么不试试 玩家接触 亦或者是……在上面的 "触发条件:确定键" 里有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子里,由于其中一方一直在移动

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

所以还需要有变量或者其他什么东西来判断当前需要判定的是哪个音符。……触发条件触发条件:玩家接触 / 事件接触这时候一个灵感从我脑海闪过,我为什么不试试 玩家接触 亦或者是……在上面的 "触发条件:确定键" 里有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子里,由于其中一方一直在移动

游戏设计工具 #6:概念框架

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-6/

Hrehovcsik 是怎么说的吧。……有时候感性认识比什么都来得。………(若是商业项目,可能需要简单的竞品分析)同类产品: 为了更方便迅速的理解游戏,可以简要提及相似的同类型作品它看起来是什么样的

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

indienova.com/steam/game/681820

在熔铸之前,需要获得各式“图谱”,当所有条件齐备后,便有可能熔铸出一件强有力的装备。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分

本周 Steam 值得关注的游戏 06.10 - 06.16(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0610-0616-part-1/

Pyradice关键字:回合战术、玩家对战发行日期:2024/06/10(暂无中文)挑战好友,建造金字塔……Monster Hunter Stories关键字:日系角色扮演、回合战斗、龙发行日期:2024/06……背景设置在幽深黑暗的洞穴中,主要机制是角色周围的光场,玩家需要反复充能才能探索游戏中的秘密

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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它会根据什么顺序排列呢?你搜索么?搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?……在这个过程中你将了解所谓的"社交网络干扰选举"是怎么回事。……一个附加章节: ◎ 附加章节一:AI 引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容

版本:Early Access


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