indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/30416
调整矿洞刷新的资源规则,不会在刷新数量达到一定程度后停止刷新.9.
indienova.com/game/snake-effect
我们设计重心在每个角色的战斗体验,使用大量时间调整场景效果、技能效果、音效、游戏难度。……现在每个贪吃蛇具有8个不同的技能,他们的技能会有一定的特色,每个角色将给你带来不同的体验
indienova.com/game/azure-striker-gunvolt-striker-pack
游戏无论从类型、玩法、画风,甚至到 BOSS 战设计,都和《洛克人》系列如出一辙,喜欢玩《洛克人》的童鞋一定也会喜欢它……做了画面系统的全面进化,刷新率提升至 60FPS,UI 界面全面优化,画面更加美丽,追加多首新曲目,游戏的平衡性也做了调整
indienova.com/steam/game/2440510
您可以通过可调的 FOV、赛道上的超宽分辨率以及使用基准模式调整您的首选图形设置来自定义您的 PC 游戏体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/26801
4、总结本文针对自走棋类型游戏进行平衡性分析进行研究,以参考阵容为基准,以待评价阵容对参考阵容的胜率作为阵容强度……Aung, V. Bonometti,A. Drachen, et al.……Spick,V. J. Hodge, et al.
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
版本:Early Access
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