星跃工作室:我的独立游戏之旅

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我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家游戏心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……只能去证明

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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问美术外包模型制作多少钱。……然后一,第一关有9个NPC,原画+模型+动作,还有3个场景,啧啧,完全超出了我积蓄。……今天9月14日,中秋节第二,在7个多小时努力后,框架已经基本完成了

游戏历史上的今天:《斗神传》,《空中王国:异族逻辑》

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该游戏开发时间超过了 3 年。……,但真的是这样?……Dunn 当时说,这种注重玩家选择做法“已经被证明是相当困难,但如果我们成功了,肯定是值得

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

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这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏引擎了,Unity团队在新版本……而且画质大有提高,这大大缩短了开发时间。……因此,这证明了Unity强大之处

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》上架App Store,iOS预约现已开启!

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六年前,他们用《天天打波利》向玩家们证明了放置品类游戏可以做到既轻松又好玩,但同时他们也因时间、成本等因素而留下了些许遗憾……在麦芬世界中,玩家扮演冒险者将与一会说话猫“麦芬”踏上寻找世界树遗迹旅程,在旅途中不仅能感受到风景日夜变化……还记得最初接触MMORPG时那份感动

克罗克沃克(Clockwork)

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当阿特多可靠怀表化身为米里后,这个城市神秘过去开始被质疑。……自那一起,他们就一直在等待,等待城市毁坏。……每一个区域都是独特手绘蒸汽庞克艺术风格。 你准备好进入沃茨套伍尔世界

小蝴蝶 3:乐动兄弟(Butterfly 3: Funny Twins)

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敌人,攀爬管道,测量距离,运用障碍物避免走火以完成关卡。 享受 40 关原创游戏!……运用你逻辑思维和敏捷技巧完成冲关! 游戏特色 ◎ 你在同一时间里同时控制两毛毛虫。……◎ 毛毛虫不能自己跳动,你需要尝试寻找可以完成闯关办法。◎ 利用弹敌人技巧来获取优势

龙魂创世-激战版

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游戏是一款以三国时代为背景制作,深刻打造回合制养成游戏大作,丰富多样对战玩法让你体验最具策略性的卡牌回合玩法……玩法介绍1.蜀道难蜀道难,难于上青天,因此也正是勇士们争流而上、证明自身宝地,蜀道之上设置有众多关卡……(2)城主光环厘性加成在敌对阵营玩家抢夺城池战斗中生效,驻军成员挑战城主战斗中不生效

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

深秋之梦(Autumn Dream)

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而且,有两条禁忌:不能在夜晚时外出;不能打开地下室门。那么,你是否能把握住这次机会?……时间将会证明这一切

版本:Early Access


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