indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……只能去证明
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
问美术外包模型制作多少钱。……然后一算,第一关有9个NPC,原画+模型+动作,还有3个场景,啧啧,完全超出了我的积蓄。……今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时的努力后,框架已经基本完成了
indienova.com/history/101
该游戏的开发时间超过了 3 年。……,但真的是这样吗?……Dunn 当时说,这种注重玩家选择的做法“已经被证明是相当困难的,但如果我们成功了,肯定是值得的”
indienova.com/u/laneing/blogread/748
这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……而且画质大有提高,这大大的缩短了开发时间。……因此,这证明了Unity的强大之处
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35158
六年前,他们用《天天打波利》向玩家们证明了放置品类游戏可以做到既轻松又好玩,但同时他们也因时间、成本等因素而留下了些许遗憾……在麦芬的世界中,玩家扮演的冒险者将与一只会说话的猫“麦芬”踏上寻找世界树遗迹的旅程,在旅途中不仅能感受到风景的日夜变化……还记得最初接触MMORPG时的那份感动吗?
indienova.com/steam/game/509210
当阿特多可靠的怀表化身为米里后,这个城市的神秘过去开始被质疑。……自那一天起,他们就一直在等待,等待城市毁坏的一天。……每一个区域都是独特的手绘蒸汽庞克艺术风格。 你准备好进入沃茨套伍尔的世界吗?
indienova.com/game/butterfly-3-funny-twins
弹开敌人,攀爬管道,测量距离,运用障碍物避免走火以完成关卡。 享受 40 关的原创游戏!……运用你的逻辑思维和敏捷技巧完成冲关! 游戏特色 ◎ 你在同一时间里同时控制两只毛毛虫。……◎ 毛毛虫不能自己跳动,你需要尝试寻找可以完成闯关的办法。◎ 利用弹开敌人的技巧来获取优势
indienova.com/steam/game/2145910
游戏是一款以三国时代为背景制作,深刻打造回合制养成的游戏大作,丰富多样的对战玩法让你体验最具策略性的卡牌回合玩法……玩法介绍1.蜀道难蜀道难,难于上青天,因此也正是勇士们争流而上、证明自身的宝地,蜀道之上设置有众多关卡……(2)城主光环的厘性加成只在敌对阵营玩家抢夺城池的战斗中生效,驻军成员挑战城主的战斗中不生效
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/game/autumn-dream
而且,有两条禁忌:不能在夜晚时外出;不能打开地下室的门。那么,你是否能把握住这次机会?……时间将会证明这一切
版本:Early Access
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