穿梭世界(Shuttle World)

indienova.com/game/shuttle-world

白手起家,解决温饱开局流浪者,从捡废品开始,赚取第一桶,然后帮别人跑腿,送外卖,让自己活下去。……合理规划,致富脑子是成为 打工者(上班),还是创业者(摆摊、开店),开动脑筋,让自己咸鱼大翻身,从此逆转人生

情圣拉瑞:爱的航行(Leisure Suit Larry: Love for Sail!)

indienova.com/game/leisure-suit-larry-love-for-sail

发行日期:1996-10-31。……)”、“维多利亚原则”(维多利亚校长)、“杰米·李·柯蒂斯”(杰米·李·柯蒂斯)、“奈尔米”和“威登·……有时,拉里赢得这些比赛并不是作弊,而只是靠他(往往是无意的)的行为所引发的意外的命运转折

ParaSHOTical ARKtiviBeatings

indienova.com/steam/game/2272880

Celebrate 10 years of Paranautical Activity with ALL……Dynamic team system allows for free for all, 2v2, 3v3……, 2v2v2, or even asymmetrical teams!

Kingdom Hearts

indienova.com/game/kingdom-hearts--1

Kingdom Hearts V CAST。发行日期:2004-10-01。……Kingdom Hearts V CAST also appears to have no plot……directly stated when the events in Kingdom Hearts V

剑士历险:第一章(Bladequest: The First Chapter - Gold)

indienova.com/game/bladequest-the-first-chapter-gold

发行日期:2018-08-10。……experience, inspired by games like The Elder Scrolls V:

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

第一个项目和《辐射》这个系列有关,一听到这个IP我就打起了十二分精神,做了很多的译前准备,了不少资料……纵使你是八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,是需要自始自终统一的

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

indienova.com/u/gadqq/blogread/25238

awards2020 随着国内疫情得到了有效的控制,各个行业都逐渐恢复了原有的秩序,就在今年年初国内游戏又迎来了几波监管增强的洗礼……通过报名初审、入围评审和最终评审三个环节,评选出各赛区的、银、铜奖。……,优秀的作品还将获得腾讯优量汇独代的机会,享有超千万的助推基金及20%以上流水分成

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

indienova.com/indie-game-review/inishie-dungeon-chinese-version/

这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……每一种武器对应一种技能,武器有职业限制,非对应职业技能冷却时间为正常10倍,也有少量全职业武器不受此限制……复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死药+100%,饰品+50%,魂解锁的2~10%

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)