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.一年之后我工作了,是一份灯具安装工的工作,不久就赚到了第一桶金,别提有多兴奋了,一下有了这么多可以支配的钱真是开心……做预算一年之后我从公司离开了,这个结局大家都能猜得到的,现在我没了电脑,没了做MV的工具,什么也做不了了……,一年的时间我学了很多的东西,我变得更加强大.我有了更多的资本去完成我梦想中的游戏.这一切都归功于<
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私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……那一年我能够给制作组成员一个比较可观的分红,也是因为这个
indienova.com/game/digit-factory
设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……挑战很烧脑,随着等级提升,需要的数字将会越来越大,需要的量将会指数性增长,持续的扩大规模和熵增带来的无序……,将会是令人头痛的问题!
indienova.com/groups/post/1269
Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,查了下资料……Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3连段的combo……,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单的挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面
indienova.com/game/ukraine-war-stories
小说将带你见证戈斯托梅利的初次交火、布查的恐怖事件和马里乌波尔的顽强抵抗。……我们团队的一名成员曾于布查(我们的一个故事也发生于此)被俄罗斯入侵部队俘虏,他被迫和家人在车库地下室藏了一周……,它们的背景是战争初期遭到攻击的三座小镇:戈斯托梅利、布查和马里乌波尔
indienova.com/game/tails-noir--1
这个世界最为可怕的邪恶并非人人都能对抗,要有超群的智慧,要有不屈不挠的精神,还要有极其强烈、感天动地的正义感……只是运气不顺,撞上了倒霉的案子,还有可能是惊天大案,不想查也得查。 侦探,该干嘛干嘛吧。……你将: • 追寻真相,并与形形色色的角色建立有意义的联系• 置身于高墙林立的温哥华,探索繁华与衰败的城区
indienova.com/game/regrowth
你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……因为在这些干旱的时候,水对植物来说是特别重要的。 使用不同的植物和工具,优化种植的位置和时机。……在错误的地方种植植物,可能会让你失去这个岛屿! 因为土地干燥,时间有限,季节更替
版本:Early Access
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