无尽之血(Ever Blood)

indienova.com/g/Ever-Blood

个人制作,动作割草类的塔防游戏 这个游戏是最早开始学游戏的时候的,大概2012年开始,起初只是一个动作游戏学习用的……,但断断续续改的面目全非了,到最后变成一个全视角动作割草塔防,其实个人感觉还可以做下去,目前是体验版,……这种玩法是经过验证值得一的,类似地下城刷召小兵,然后利用小兵的战法牧类似的战术boss;目前是IOS

从“游戏成瘾”到“大家同游不出门”:WHO 和游戏产业的竞合

indienova.com/indie-game-news/who-play-apart-together/

年 1 月 1 日生效,根据过去疾病的定义和管理,从公告以来有至少两年的时间让各国相关医疗与研究机构可以针对案例进行更广泛的记录与研究……疫情当道,宅家打电子游戏才是王道随着新冠疫情在全球的扩散,尤其是一二月在亚洲各国的传播,到三月在欧洲与美国的大爆发……也顺势宣布与各游戏厂商共同合作,在共同对抗新型冠状病毒的的扩散下,人们应该保持适当的物理距离一起同乐打电子游戏

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术和U3D小伙伴们一起帮忙!

indienova.com/groups/post/90236

骚年,来鸡吧!……看起来好棒,菜鸡程序路过 猫熊先生-炒鸡牛工作室: @indice#1 我们有主力程序一位,愿意来辅助

新闻大厦(News Tower)

indienova.com/game/news-tower

记者们将通过发掘故事获取经验,你将可以通过这种方式磨砺自己的编辑团队。……震耳欲聋的噪音已经严重妨碍排版工人们的效率…… 在《News Tower》从上到下管理你的新闻发行流水线的每一步骤……:电报站、排版机器、摄像绘图……正是形形色色的部门将记者们的潦草笔记转变为了白纸黑字的清晰文章

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

indienova.com/indie-game-review/notes-and-reflections-on-jonathan-blow-speech-video-games-and-the-future-of-education/

但更重要的是,我们要在实践中思考自己游戏是为了什么,的游戏能提供什么价值,以及电子游戏这一媒介的独特……而当人们可以在集成电路上编程、在一块屏幕上实时显示图像后,电子游戏诞生了。……这张取自视频中的总结,大概是说:游戏具有独特的传输信息的方式;能够传达直觉;训练思考;传授经验实证

战锤 40K:星际战士 2 - 终极版(Warhammer 40,000: Space Marine - Ultimate Edition)

indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ultimate-edition

40,000: Space Marine 2 终极版》内含基本游戏、扩充包“极限战士武圣”、赛季通行。……● 参与壮阔的全新战役,扮演星际战士的一代传奇泰斯,肃清顽强的泰伦虫群。……可以单人游玩,或与最多 2 位好友组成 3 人小队携手合作

Lingxiao:午休时分 Vol.2 - 电子游戏为什么难做?

indienova.com/u/knh190/blogread/33777

Game Center 的经历Lingxiao: 可以说一下你在 Game Center 上学的这个经历……有一次同学推荐了英雄联盟,我们那周就是英雄联盟,然后就 Bennett 也被迫去打英雄联盟。……当然你可以去做一些设计上的构思,去缩小这个 scope,但我觉得做电子游戏来说,很多东西是不可避免的

杉果娘:杉果日报:《寂静岭》新作或7月公布;《战地》新作包含单人战役

indienova.com/u/ceasia/blogread/31213

“太对了哥,知道为什么?因为 EA 开发了最火爆最牛 X 的多人游戏《圣歌》。”……他指出这并不是一次对旧商标的更新,而是注册了一个全新的同名商标,并且还对商标备注的电子游戏条款作出了补充……今天杉果娘做图的同事摸鱼摸过头了,没有一流,但是《怪物猎人:崛起》+《曙光》合集捆绑包在杉果只要 331

3type:新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

indienova.com/u/3type/blogread/27276

33 年前的今天,一封电子邮件从北京发至德国卡尔斯鲁大学。……——这是 1987 年 9 月 20 日,中国向海外发出了第一封电子邮件,中国的互联网时代随之到来。……比如,按照西方排版惯例,自动将一些字母连写的「合字(ligature)」功能:(你也可以选择关掉这样的连写

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/groups/post/29376

发起:顺子 大多数情况下,我们游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……如果你想用函数+局域变量实现的话你加个return应该也是没有问题的 顺子: @Rusty#5 哦哦,可以是也可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)