巴塔尔(BATALJ)

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BATALJ 对同步回合进行了全新阐释。……每回合包含一个计划阶段和一个行动阶段,您需要先安排小队的行动,然后看着手下单位执行您的命令。……同时回合 - BATALJ 对同步回合进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

传说对决(Arena of Valor)

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公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【十钟一场极速对战】:平均十钟一场的 MOBA 团战,无论你在捷运、公车、甚至下课空档都可以操控你的英雄大战一场……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

冲洗器(Oxyjet)

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但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船。……- 几个不同的竞技场来测试你的飞船操纵技巧

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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钟看懂 N64 都有啥黑科技。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十钟看懂 N64 都有啥黑科技卡带主机最后的倔强……N64 都有啥黑科技~~欢迎大家加 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部

从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡

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难度压迫/策略深度3.2.1 数量压迫数量压迫指的是玩家在面对大量敌人时所产生的心理恐慌,我们可以定义几个关键词……注:这个机制并非一指一个具体必须可完成的目标,也可以是一些隐性非强制完成的目标例如通过这块区域。……关卡零件组合:根据难度、战斗频率把关卡零件放置于不同的集合内;其实这个分类标准即是第一部所说的不同阶段

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

专访Free Lives工作室:一款非典型建造游戏的诞生

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有一个名为“《Terra Nil》原型”(Terra Nil Prototype)的页面,里面提供了几个免费下载链接……会经常出现没有岩石的情况,而且水泵似乎也无法正常生成河流参赛作品收到的良好反馈激励萨姆把这个项目进行下去,比赛结束后的几个月……将自己的原型免费拿出来供玩家评判,然后再决定下一步计划,这也是乔纳森想给中国独立游戏开发者分享的经验

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

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发起:virmint 今年由于疫情当前,中国站的几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你的作品和心路历程

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