indienova.com/u/esteemize/blogread/1416
我们的社会普遍对独立游戏个人开发者有着一种过度的、非理性的赞誉。……种种类似『哇,一个人开发游戏,好厉害哦』的赞许,无形中将观念『个人开发游戏门槛很高的哦,试一下都会曝死的哦……直到接触indienova,浏览过各种会员游戏之后,才发觉做出一款游戏并非行外人想象中的那么难
indienova.com/groups/post/29826
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……,出席区块链技术应用峰会的演讲嘉宾有(排名不分先后):UOC创始人贾可,Cocos-BCX首席技术顾问……,将评选出年度优秀的游戏应用、区块链应用、硬件、企业和个人,鼓励创业者、从业者们不断进步
indienova.com/u/news/blogread/1708
特邀专家介绍:王鸿冀:中国出版协会游戏工委副理事长、移动游戏发展联盟名誉理事长、中国移动通信联合会应用产业联盟理事长……、中国电子商务协会创新发展联盟理事长,在游戏动漫领域有多年的研究及实践经验。……费广正中国传媒大学动漫系主任、教授、博士生导师;数字动画技术研究北京市重点实验室副主任、中国软件行业协会游戏分会严肃游戏实验室副主任
indienova.com/u/com2us/blogread/29223
“中韩电竞友谊赛”由韩国文化产业振兴院主办,由Com2uS中国承办,并由在华韩国体育协会电子竞技协会支援……《魔灵召唤》中韩两国选手预赛表现非常出色,经过激烈的比拼,最终中国的转头硬邦邦、Howtoplay、海贼……此次中国选手比赛,可谓是《魔灵召唤》世界竞技场锦标赛(以下简称SWC)中国区嘉年华,SWC中国传统实力选手云集
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