太空机械模拟器(Space Mechanic Simulator)

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当然,如果没有经过适当的培训就把一名新宇航员扔到这些工作中,那是非常不专业的。……你不会修理任何暗物质反应堆或曲驱动器。……在我们的社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱。幸运的是,你不必这样做

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

indienova.com/steam/game/991780

玩家交♂友QQ群:455750500,介四一款5V1多人在线的快乐玄幻游戏,在对局中怨灵可以使用各种超自然能力来猎杀灵探们……不是特定五行元素无法被处决)封印阵眼随机刷新,五行元素随机刷新,局内有语音系统,道具可以给人)灵探虽然属于灵异管理局的基层人员……,但部分人员仍会获得一些道具作为防身敌之用,加上封印所在地也常有前辈们遗留的一些物品

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:超休闲游戏在全球其他地区都十分流行,但中国厂商涉足的似乎并不多,你认为这一块对于中国厂商来说有进军的空间吗……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里

烹饪游戏(The Cooking Game)

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立即开始烹饪游戏,并学习如何烹饪、为顾客上菜和管理自己的餐厅。……个等级- 数百次的升级- 几百道菜肴- 满足数以千计的顾客- 对您的室内进行个性化 您将慢慢让自己拥有和管理一家中国……有没有想过如何翻炒中国面条和炒饭?您能否在顾客面前用选定的配料、肉类和酱料做一份中式鸡蛋面?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……792240990我们的设计初衷有两点:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏

英魂之刃(英魂之刃)

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游戏不仅有经典3路5V5的策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激的单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……海量中国风英雄,精美的人物设计和英雄模型,让历史和神话人物与你并肩作战!……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

indienova.com/steam/game/1078960

取而代之,加入天赋系统考验玩家的决策能力管理资源技巧。……游戏内有多达108种天赋及100种技能,考验玩家的应变能力。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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之所以叫桃源是因为我们是Q版的,1.0版本的美术基本是以中国古代背景拓展,所以我们觉得陶渊明的桃花源记是中国古代的乌托邦理想世界的一种……路:这个游戏还是要路的,除了景观建筑其他的都得靠路,毕竟没有路什么事情都干不了。……也非常抱歉,很多建议由于我们团队能力和现实的金钱压力问题导致我们目前不能采纳

微元游戏工作室:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

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买断,不联网,游戏玩法完全是走的单机内容玩法。就是打造一个我们想象中的修仙文明世界。……我们团队一直觉得专业的事交给专业的人做是效率最高的。……添加情报系统,宗门决议,修行管理,历练管理,突破管理,渡劫系统等等,完善了生产和贸易系统的交互

版本:Early Access


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