【游戏动画课】《最终幻想 7 重制版》与原版开场动画对比

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-ff7-vs-ff7-remake-animation-comparison/

专业动画师 Daniel Floyd 将仔细对比《最终幻想 7》97 原版重制版的开场动画,讲解原版优秀的镜头运用……New Frame Plus”Youtube 链接Patreon 赞助B 站地址《最终幻想 7 重制版》原版开场动画对比……《最终幻想 7》97 原版重制版的开场动画,讲解原版优秀的镜头运用,以及重制版如何让它进化至新境界

绝对战略:仁慈之女(Absolute Tactics: Daughters of Mercy)

indienova.com/steam/game/1636660

《绝对战略:仁慈之女》是一款回合策略RPG,其中融入了注重策略的战斗、精巧有趣的谜题以及激动人心的任务……• 丰富的玩法带给你畅快的策略RPG体验,包括大规模战争关卡(数十个单位同时现身于战场上)、垂直环境、……关于游戏《绝对战略:仁慈之女》是一款轻松的回合冒险RPG,将现代元素经典的策略风格游戏相结合

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31394

文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时战斗……不好意思误会了……,其中就包括《名侦探柯南》的作者青山刚昌;它采用了市面上非常少见的群像剧、多主角叙事结构,而且还用上了当年非常时髦的半即时半回合战斗系统……>>>写在前面的序传统 JRPG 不同,《时空勇士》的叙事结构并不是一本道走到底

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11247

这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果。……分析N64名班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/game/circle-empires-tactics

扮演首领,率领暴虐的人类帝国、残忍的蜥蜴-兽人联盟或狡猾的光明黑暗巫师与其他玩家作战。……在 2v2 或 PVP 中自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#5:微量随机

indienova.com/indie-game-review/starseed-pilgrim-analysis-5-a-touch-of-randomness/

前言本文是Richard Terrell关于Starseed Pilgrim游戏分析系列的第五节,请点击已查看前文地址以及原文地址……为了充分阐述什么是“微量随机”,我将把Starseed Pilgrim和其他动作解谜类游戏进行一些对比……对比Starseed Pilgrim,则远不止微量随机了

影子政府模拟器(The Shadow Government Simulator)

indienova.com/steam/game/1281190

这是一款回合策略游戏,玩家将带领一个秘密组织统治世界。……重塑社会的权力结构,在谋求权力的过程中抵御对手的社会意识形态及世界各国。……拥有一个强大的互联网络是成功的关键,但你的规模越大,你的曝光几率就越高,这或可导致你走向灭亡

100% 鲜橙汁:布丁包(100% Orange Juice: Pudding Pack)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-pudding-pack

Hono、Coffgirl、Ikuse、宮崎しおり、Yulay Devlet、hexun 和香川悠绘制……安可”3 张事件卡:“宁静”、“劳而无薪”和“无差别火力支援”2 张礼物卡:“幸运护符”和“全金属单体结构……” 这套卡片可在游戏内的商店购买,可在单人多人游戏中使用

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

indienova.com/indie-game-development/game-design-workshop-together/

1.3:把你的生活做成一个游戏列出你生活中的五个可以作为游戏的领域,然后简要地形容每一个可能拥有的游戏结构……这也是游戏日志常见的玩家评论的区别。在下文之中我们将详细分析游戏日志的写作。……额外加分最后,让我们回顾一下著名的额外加分相关内容结吧

游戏历史上的今天:《波斯王子:时之砂》,《辐射 4》

indienova.com/history/1110

因为《时之砂》的大获成功,育碧分别在后面两年发布了续《武者之心》《王者无双》。……游戏也为故事背景铺陈做好了准备,甚至第一时间有关:王子不得不在一个小时内救出公主。……动态光照可以让游戏世界中的任何结构或物品产生阴影

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)