dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

CJ-GC 全球 INDIE GAME 开发大奖海内外参赛精品佳作推荐第一弹!

indienova.com/indie-game-news/cj-gc-indie-game-1/

游戏目前共五个章节,每个故事看似各自独立,随着剧情的发展却是草蛇灰线,伏脉千。……,从而达到良好的汉字文化传播教育效果。……:salesasia@connection-events.com电话:+8615988439410微

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

发起:astorwang 我们是来自于西安的游戏发行商,西安乐推网络,目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏……,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微 574298397

东方火车(Trains of the Orient)

indienova.com/steam/game/933690

在20世纪50年代中期成为中国第一个铁道部长,并把整个东亚连接成一个可靠和高科技的铁路网络。……1955年的北京。……更确切地说,您必须 - 组织城镇之间的铁路建设,并最终通过可靠和现代化的铁路网络连接整个中国,然后是邻国

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

indienova.com/steam/game/1405980

我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我们什么时候真正冷静下来看看我们生活的世界?……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902

年的石油短缺危机教育ARG《没有石油的世界》。……真实生活中的故事是碎片化、多媒介的,我们从他人口中、网络论坛上、电视新闻中、收音机接收到一个又一个故事碎片……v=zM4DvYtycms&ab_channel=DeafSparrowhttps://gizmodo.com

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

首先我们要明确什么是数字遗产,根据教科文组织《数字遗产保护宪章》的定义:“数字遗产是文化、教育、科学和行政资源……当然我们大可以将账号密码写进遗嘱,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事。……游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银

人见人爱的块魂 安可+ 国王大人的小小回忆(We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie)

indienova.com/steam/game/1730700

2005年售的「块魂」系列第二代「人见人爱的块魂」重制版登场了!……2005年售的「块魂」系列第二代「人见人爱的块魂」重制版登场了!……■还有新的追加要素「大王小故事」♡大王从小就接受上一代大王的斯巴达教育

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

自首作《零~zero~》2001年售以来,尽管《零》系列凭借种种优点一直为玩家所称道,但实际上销量情况却谈不上乐观……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……《就不干》是一款体验性教育和故事游戏。……项目指导合作请联系微:18698874612

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)