孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

indienova.com/steam/game/2681820

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20612

授权该项目使用100Audio独家制作人Motivational的商用音乐作品《积极 摇滚》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441

严格来说,本项目真正开始制作的时间点应该是在下个月,但是我们团队早早地就开始规划其各方面的设计了。……本项目最终的成品会包括一个从零开始制作的游戏(Windows平台),以及一套从零构建的游戏开发框架(即……实体本身不具有任何数据和状态,其仅仅是一个标签(或者说ID),用于标识一组状态

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

②唯一标识:用来区分玩家。③回合顺序:用于控制游戏进行时玩家回合的顺序。……1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组。……阶段的属性:① 唯一标识code。② 阶段的序号,用于确定阶段执行的顺序

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(新出联[2011]10号)的要求办理……申请出版境外著作权人授权的移动游戏,按照《规范通知》和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》的要求办理……情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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Quest 2 用户的阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域的火爆,Oculus……Oculus Link 将 Quest 2 连接电脑的玩家,都可以免费获得 Oculus 的独占游戏《阿斯德之怒……号,一则官方的新帖子出现在各处:现在,从一开始就预购的 Quest 2 用户也拥有了免费兑换《阿斯德之怒

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

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悉尼大桥上撞车一刻钟的路下桥时候走错走了一个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住一顿喷,“nmlgb会不会开车”到家联络保险公司

浩瀚深处:Ω 盟约(Out There: Omega The Alliance)

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《浩瀚深处:欧米版》是一款融合了 roguelike、资源管理以及剧情互动元素的太空探索游戏。……在《浩瀚深处:欧米版》中最重要的莫过于想方设法的生存下去,了解你所处的环境并做出最关键的选择。……史诗级的主线剧情,4 种不同的结局◎ 十余种不同类型的飞船等待你的发现◎ 基于 20 种外星科技的制作系统

版本:Early Access


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