游戏史书写的若干问题:从《中国游戏纪事》谈起

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Felipe Pepe)发表了《部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片》[1] 一文,意在提醒我们游戏光鲜外表下的不堪……佩佩的知识分子精神令人钦佩,但更值得关注的问题是:这样一份纲领足以让我们看到游戏和游戏史的全貌吗?……,似乎并无捷径

Synthetic Data Generator

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机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

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A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

会员:北极游人(AiYou)

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对游戏有兴趣的麻瓜

会员:业

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微信:

中华大仙(Monkey King: Master of the Clouds)

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◎ 游戏系列历史上的第一次,与朋友一起使用合作模式游玩。◎ 将经典复古的街机游戏高清化。……◎ 敌人掉落能量快加飞行速度及射击度。打败乘着黄色云的怪物,进入特殊攻击商店并解锁更强攻击力。……◎ 探索 5 个神秘场景,与中国民间传奇经典妖怪作战。◎ 单人、及合作模式均可作全球排行

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

Com2uS:魔灵召唤:‘向日葵小学’蝉联公会联赛年度总冠军!

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2023中国公会联赛于今年1月开赛,总共有60多支公会参赛,经过激烈和精彩的四个赛季,最终由公会‘向日葵小学……DILIGENT参加北京站活动照片V神‘向日葵小学’公会一直以来都是备受瞩目的队伍,他们的成员都是五年以上的老玩家……在本次比赛中,他们派出了一支实力雄厚的阵容,包括公会联赛解说高手‘V神’,以及SWC2021世界冠军‘

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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所以这时我们加入了陷阱卡/环境机制,增加了战斗深度(类似早期的游戏王陷阱卡,我放置陷阱卡后,需要对方触发条件才激活……我们游戏有主城,主城界面较为空旷,而且有河流、有大马路、有屋檐等等,比起他们的作为一个功能按钮作为入口……,而且这种做法类似发现一个隐藏菜单一样的惊喜感远比入口式界面要好

版本:Early Access


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