胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/1501

程序帮手~ 有意者请联系我们~ 大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把demo的进度赶出来……有一些繁琐的事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

indienova.com/groups/post/102564

发起:verta 211科班出身, 毕业后进入院校图书馆, 后辞职出来追游戏梦.……university/works-exhibition/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意可联系我

刑罚:加长版(Infliction: Extended Cut)

indienova.com/game/infliction-extended-cut

刑罰 長版。发行日期:2020-02-25。……拼凑线索——阅读信件、寻找日记和检查这个破碎家庭的纪念物品,来了解这些引导你来到这里的可怕事件

逐出(Driven Out)

indienova.com/steam/game/1054710

只要这个装置还能运转,她就可以设置检查点。然而,这个装置并不牢靠,一旦遭到敌人攻击,就会迅速破碎。……随时随地设置检查点。可破坏的检查点,如果不进行保护,敌人可以选择攻击检查点而不是玩家

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:时空里的另一个我 时空见证者尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33636

另外,扭曲时空中尤还能召唤另一个自己来协同作战。……召唤出来的【时空幻象】可以自动释放本体的核心法术技能。……作为一位主打法术炮台特色的英雄,时空见证者尤的“时空幻象”特性将在5月公测时免费可玩

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

indienova.com/u/gavin906/blogread/21022

一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃steam,直接上ios+广告了,但广告植入点比较少,所以具体还在考虑中,先做出来再说了

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

所以我们在完成这个版本后,花了一周的时间进行资产检查与清理。……4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目要6-10小时

天堂(Paradise)

indienova.com/game/paradise--9

结果这场他未经深思熟虑就参加的旅行,是和一群男人们的无人岛六日游。……然而,这般自由自在的生活并没有持续多久,事态的发展逐渐变得离奇起来.而最终,这天堂般的乐园将转变为最凶残暴虐的封闭杀人孤岛

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789

等待状态可以翻转纸牌:功能已经实现可以存储选择的纸牌:我们需要做一个功能纸牌的两张限制:我们需要检查玩家……,最多只能选择两张纸牌重启游戏检查状态比较纸牌:我们需要让游戏检查翻开的纸牌是否匹配,如果是的,就拿走……首先,游戏状态类似一个检查点,告诉我们游戏当前执行的情况。通常的方法就是用枚举类型

太空护照:星际边境(Space Papers: Planet's Border)

indienova.com/game/space-papers-planets-border

我们的生命取决于检查外星人的文件、X 光和行李!……- 仔细检查旅行者的文件,因为它们可能是假的!……- 每天设定一个正确检查旅行者的目标,并获得奖励

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)