羽化:Day 7

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LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 5

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卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 32

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小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应(例如,手机的结构体里和谁混合的数组第一个位置是电池……,合成新物品的数组的第一个位置就要对应为装上电池的手机,其次相对应)。……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就一下,他的名称在可混合物品数组里排第几

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

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钱包可以不带,但手机对于大家来说是出门必带之物,衣食住行样样都需要手机来辅助完成,微信支付二维码的横行于世让人们的生活更是离不开手机了……在进行手机游戏音乐制造前,对整个游戏有一的了解,对游戏的风格和类型定位清楚,只有这样,才能制作出的游戏音乐才能和游戏适合……游戏音乐对手机游戏来说有着至关重要的作用,所以手机游戏音乐制作已经成为手机游戏必不可少的一部分

SingleDogs:第一次正式上线

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经历了半年多的时间,终于!It's Launching!……第二天的我们有些激动,也有些焦虑,不断的关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到微信的审核通知。……下午,在我都有点觉得今天没戏了的时候,手机上来了一条通知提醒!审核通过了!小葵激动的发了朋友圈

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

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世界上最受欢迎的电视节目是“Smash T.V.”……,这是两个武装到牙齿的战斗人员之间的极端暴力竞赛,在一系列致命的竞技场上被成群的无意识野兽和杀手机器人填满……Smash T.V.

声灵(The Whisper Soul)

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玩家可以通过“时间感染”系统改变各个房间所处的时间点来找到开门的钥匙或提示,通过特殊的手机,玩家还可以看到过去发生的事……游戏为第一人称解谜游戏,玩家可以通过“时间感染”系统来改变房间的时间,获得更多的解谜线索,还可以通过手机的拍摄功能看到过去发生的事情……玩家在不使用手机的情况下,无法看到追击自己的鬼魂,只能通过脚步声来判断鬼魂的位置,但当玩家使用手机

版本:Early Access


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