陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

深海:即刻抉择(深海:即刻抉择)

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不经意的选择将注定不可逆的后果,王博最终将与命运如何交错?……当然,每一个互动点都将是一次两难的抉择,牺牲与拯救会是贯穿本的一条主线。……这部《深海》亦是如此,经过一年多的创作与拍摄,主创团队力求通过动态影像来为广大玩家带来更具深度、更具沉浸感的精神体验

深海:即刻抉择(Deep Sea)

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不经意的选择将注定不可逆的后果,王博最终将与命运如何交错?……当然,每一个互动点都将是一次两难的抉择,牺牲与拯救会是贯穿本的一条主线。……这部《深海》亦是如此,经过一年多的创作与拍摄,主创团队力求通过动态影像来为广大玩家带来更具深度、更具沉浸感的精神体验

I HUMAN MACHINE

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Rougelike Pixel Action Game, for PC具体时间已经不重要了不过我们叫它为最后一年……所以,为了打败机器,我必须成为机器为了捕捉敌人的细微动作,我替换了我的一只眼睛;为了在战斗中最快得出敌方法

萌石游戏:萌石科技研发《辣条杂货店》已上架steam,夕阳、晚风、缓缓从过去来……

indienova.com/u/moestone/blogread/3667

等金币达到一定程度,玩家还能自己生产商品“辣条”,而且有很多种不同的辣条和生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统……,具体的玩法就要看玩家自己如何去做了。……等金币达到一定程度,玩家还能自己生产商品“辣条”,而且有很多种不同的辣条和生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

+ coordinates.Z / 2;returncells[index];}现在将由编辑器来决定如何调整单元格……a.z) * h;returna;}[spoilerblock text="在两个值之间进行插值是如何实现的……public enum HexEdgeType { Flat,Slope, Cliff}如何确定我们正在处理的是哪种连接呢

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579

在看完Gamker攻壳最新一集的「“GTA”为什么这么好玩论GTA如何定义「开放世界」?」……代还高的游戏,除了庞大的世界地图外,驾驶多样海陆空的载具,对于场景中的NPC也能有简易的交互机制,同一年的还有像冬至……,绕口令一样地一下说GTA有更真实的开放世界,一下又说开放世界不在于开放而是世界,又接着说其实没有要开放世界

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

版本:Early Access


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